Remedys Control-Ableger, FBC: Firebreak, hat eine Million Spieler überschritten. Obwohl das Spiel für Xbox Game Pass- und PS Plus-Abonnenten kostenlos ist, bezeichnete das Studio dies als einen "bedeutenden Meilenstein", räumte jedoch gleichzeitig ein, dass "noch viel Arbeit vor uns liegt".
"Seit letzter Nacht hat FBC: Firebreak über eine Million Spieler begrüßt. Das ist ein bedeutender Meilenstein – vielen Dank an alle, die gespielt haben, im Namen des gesamten Teams bei Remedy", teilte das Studio in einem Social-Media-Beitrag mit.
"Uns ist vollkommen bewusst, dass noch mehr vor uns liegt, und wir freuen uns darauf, weiter zu verbessern. Für Firebreak-Spieler sind viele Updates in Arbeit, und wir werden bald Einzelheiten mitteilen."
Letzte Woche erkannten die Entwickler ein Problem mit dem "Spieleinstieg" und merkten an, dass der Eröffnungsabschnitt von FBC: Firebreak aufgrund von Faktoren wie unklarer Einführung, schlecht erklärter Systeme und Werkzeuge sowie "fehlender Anleitung zu Jobs und deren effektiver Ausführung" keinen starken Eindruck hinterließ. Das Team stellte auch fest, dass "das Gefühl der Handlungsfähigkeit zu Beginn fehlt, da die Startwaffen sich zu schwach anfühlen und das Freischalten besserer Ausrüstung zu viel Grinding erfordert."
"Trotz gelegentlicher Lücken in der Erzählung bietet der Kampf gegen chaotische Kreaturen in Remedy's bizarrem bürokratischem Universum viel Freude", stellten wir in IGN's vorläufigen Review zu FBC: Firebreak fest. "Ich plane, diese Woche tiefer einzutauchen und meine Review abzuschließen, sobald ich das chaotische kooperative Job-Simulationsspiel, das Remedy aufgebaut hat, vollständig erkundet habe."
Remedy hat kürzlich auch seinen Fahrplan für die fortlaufende Unterstützung skizziert und zwei neue Jobs (Missionen) angekündigt, die für 2025 geplant sind. Weitere Updates sind für 2026 vorgesehen, wobei aller spielbarer Content nach dem Release – einschließlich Jobs – für alle kostenlos sein wird. Kosmetische Gegenstände werden käuflich erwerbbar sein, jedoch wird keiner davon das Gameplay beeinflussen, und Remedy bestätigte, dass es keine täglichen Login-Belohnungen oder zeitlich begrenzte Rotationen geben wird.
Das Studio hinter Alan Wake jongliert derzeit mit mehreren Projekten. Neben FBC: Firebreak entwickeln sie Control 2 und die Max Payne 1 & 2 Remake-Sammlung.