O spin-off de Control da Remedy, FBC: Firebreak, superou um milhão de jogadores. Embora o jogo seja gratuito para assinantes do Xbox Game Pass e do PS Plus, o estúdio descreveu isso como um "marco significativo", ao mesmo tempo que reconheceu que "ainda há muito trabalho a ser feito."
"A partir de ontem à noite, FBC: Firebreak recebeu mais de um milhão de jogadores. Este é um marco significativo — obrigado a todos que jogaram, de toda a equipe da Remedy", compartilhou o estúdio em uma publicação nas redes sociais.
"Estamos plenamente cientes de que há mais por vir, e estamos animados para continuar melhorando. Há muitas atualizações em desenvolvimento para os jogadores do Firebreak, e compartilharemos detalhes em breve."
Na semana passada, os desenvolvedores reconheceram um problema com a "experiência da primeira hora", observando que o segmento inicial do FBC: Firebreak não estava causando uma boa impressão devido a fatores como integração pouco clara, sistemas e ferramentas mal explicados e "falta de direcionamento sobre os Trabalhos e como executá-los de forma eficaz." A equipe também observou que "a sensação de capacitação está faltando no início, já que as armas iniciais parecem fracas e desbloquear equipamentos melhores exige muito grinding."
"Apesar de lacunas ocasionais na narrativa, há muito prazer em lutar contra criaturas caóticas dentro do bizarro universo burocrático da Remedy", observamos na análise em andamento do FBC: Firebreak da IGN. "Planejo me aprofundar nesta semana e concluir minha análise depois de explorar totalmente a caótica simulação de trabalho cooperativo que a Remedy construiu."
A Remedy também delineou recentemente seu roteiro para suporte contínuo, anunciando dois novos Trabalhos (missões) programados para 2025. Atualizações adicionais estão previstas para 2026, com todo o conteúdo jogável pós-lançamento — incluindo Trabalhos — sendo gratuito para todos. Itens cosméticos estarão disponíveis para compra, embora nenhum afete a jogabilidade, e a Remedy confirmou que não haverá recompensas de login diário ou rotações com tempo limitado.
O estúdio por trás de Alan Wake está atualmente envolvido em múltiplos projetos. Além do FBC: Firebreak, eles estão desenvolvendo Control 2 e a coleção de remakes de Max Payne 1 & 2.