Silent Hill e Slitterhead criador Keiichiro Toyama está atualmente desenvolvendo um jogo totalmente novo.
Durante uma entrevista à Famitsu numa exposição que mostrava a arte conceptual marcante de Slitterhead, Toyama refletiu sobre a receção do título de terror, a experiência de gerir o seu próprio estúdio, e sugeriu um futuro projeto, ainda não anunciado, que já está em desenvolvimento.
Embora Toyama tenha enfatizado que o estúdio não está focado apenas no sucesso comercial, reconheceu que a Bokeh Studios esperava vendas mais fortes, apesar do jogo ter conquistado um estatuto de culto. Ele também observou alguma confusão sobre se Slitterhead era principalmente um jogo de terror ou de ação, o que acredita ter afetado a sua mensagem, mas expressou orgulho nos esforços da equipa de desenvolvimento para criar uma experiência tão única.
"Considerando por quanto tempo podemos sustentar isto, torna-se uma questão desafiante, especialmente tendo em conta a minha idade," afirmou Toyama, numa tradução da Automaton. "Ainda assim, acredito que é importante passar o testemunho para a próxima geração. Como estúdio, ainda não estamos onde queremos estar — ainda estamos a caminho."
Então, o que vem a seguir para Toyama e a sua equipa?
"Embora ainda não possa partilhar detalhes específicos, iniciámos oficialmente o desenvolvimento do nosso próximo título. Inicialmente, envisámos este estúdio como um espaço para explorar ideias diversificadas — desde apoiar as visões de desenvolvedores mais jovens a perseguir projetos mais descontraídos," explicou ele. Acrescentou que, apesar da liberdade criativa proporcionada pelo estatuto indie da Bokeh, o estúdio ainda enfrenta limitações na perseguição de todas as ideias.
"Mais uma vez, precisamos de dar o nosso máximo como equipa e provar que temos o que é necessário. Estamos a trabalhar ativamente para esse objetivo, embora estejamos nas fases iniciais. Estou confiante de que poderemos partilhar mais sobre o novo jogo no futuro."
Notavelmente, Toyama deixou claro que Slitterhead não foi concebido com uma sequela em mente, indicando que o seu próximo projeto não é Slitterhead 2 — embora uma continuação não esteja totalmente fora de questão para o futuro.
A análise da IGN a Slitterhead foi morna, atribuindo-lhe uma pontuação de 5/10: "Como uma lâmina embotada depois de demasiadas lutas, Slitterhead perde o fio à medida que progride e acaba por falhar em entregar."
E quanto à série Silent Hill? Silent Hill f é a próxima entrada principal. Embora a identidade J-horror da franquia tenha desvanecido ao longo dos anos, Silent Hill f visa recuperá-la, com um renovado foco na mecânica de combate. Não perca Nick Limon, Matt Kim e John Davison da IGN enquanto analisam o que este episódio situado no Japão significa para o futuro de Silent Hill.