Helldivers 2 właśnie wprowadził znaczącą łatkę, aktualizacja 01.002.200, która wprowadza zmiany bilansu kluczowego i wiele poprawek błędów do uznanego strzelanki Sony trzeciej osoby. Ta aktualizacja koncentruje się przede wszystkim na udoskonaleniu gry, co czyni ją trudniejszą i angażującą dla graczy.
Jedna z głównych poprawek w tej łatce wpływa na broń broni i strategii. Arrowhead, deweloper gry, dostosował kilka podstawowych broni i strategii, aby zwiększyć ich skuteczność. Na przykład nagana SMG-32 ma teraz zmniejszone rozprzestrzenianie się, podczas gdy leniwa SG-8S widzi wzrost szkód. Stratagemy, takie jak rakiety Eagle 110 mm, mają zwiększone zastosowania, co czyni je bardziej wpływowymi w misjach. Zmiany te mają na celu zapewnienie graczom bardziej strategicznych opcji i poprawa ogólnej dynamiki walki.
Kolejną istotną aktualizacją jest zwiększona liczba obliczeń AI, które gra może wykonać. To ulepszenie wpływa przede wszystkim scenariuszom z dużą liczbą zrodzonych wrogów, co prowadzi do szybszych czasów reakcji od wrogów. Jednak Arrowhead zauważa, że wiąże się to z niewielkim kompromisem wydajności gry. Gracze mogą spodziewać się, że automaty będą stanowić trudniejsze wyzwanie, ponieważ ich prędkość reakcji w dużych grupach wzrosła, co czyni je mądrzejszymi i szybszymi w podejmowaniu decyzji.
Interfejs użytkownika odnotował również ulepszenia, a menu Stratagem Loadout zawierało teraz zaktualizowaną kategoryzację różnych grup Stratagem. Ta zmiana ma na celu ułatwienie graczom nawigacji i wybieraniu preferowanych strategii podczas misji.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screensshots
6 zdjęć
W innych ekscytujących wiadomościach Sony Interactive Entertainment zaprezentowało następny Warbond dla Helldivers 2, o nazwie „Borderline Justice”. Obejmując motyw „kosmicznego kowboja”, ten Warbond wprowadza nową broń, taką jak R-6 Deadeye Lever-Action-Action Rifle, LAS-58 Talon „Revolver” wtórny i dynamit TED-63. GS-17 Frontier Marshal i GS-66 Armor Sets uzupełniają ten motyw, a pasywny rozwój broni wtórnej broni strzeleckiej. Borderline Justice Warbond ma się rozpocząć 20 marca.
Next Warbond Helldivers 2 dodaje motyw kosmicznego kowboja. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.
Obecnie trwająca wojna galaktyczna w Helldivers 2 koncentruje się na iluminującej frakcji obcych, która powoli pcha czarną dziurę w kierunku Super Ziemi. Ten rozwój wskazuje na przyszłe konfrontacje, być może w rodzinnym świecie oświetlenia, a nawet obronie samej Super Ziemi.
Helldivers 2 Aktualizacja 01.002.200 Uwagi łatki:
Balansowy
Broń pierwotna
SMG-32 Oncrimand: Spread spadło z 50 do 40
SULTGER SG-8S: Spread spadło z 20 do 6, uszkodzenia wzrosły z 250 do 280
AR-23C Liberator wstrząs: szybkość pożaru wzrosła z 320 do 400
R-63 Silność: pojemność magazynu wzrosła z 20 do 25
MP-98 Knight: Obrażenia wzrosły z 65 do 70
STA-11 SMG: Obrażenia wzrosły z 65 do 70
SMG-37 Defender: Obrażenia wzrosły z 75 do 80
SMG-72 Pummeler: Obrażenia wzrosły z 65 do 70, teraz wymaga mniej strzałów, aby zastosować ogródek na odpowiednich celach, wartość ogłuszenia wzrosła z 1,0 do 1,25 na kulę
AR-23 Liberator: Obrażenia wzrosły z 70 do 80
Karabin szturmowy STA-52: uszkodzenia wzrosły z 70 do 80
BR-14 Arbicator: Uszkodzenie wzrosło z 90 do 95
Sutizer AR-61: Uszkodzenie wzrosło z 95 do 105
R-36 Eruptor: Penetracja pancerza pocisku wzrosła z średniej (3) do ciężkiego (4), okres pocisku wzrósł z 0,7 do 1 sekundy
Stratagemy
Rakiety Eagle 110 mm: Używa z 2 do 3
EXO-45 Patriot Exosuit: Zastosowania wzrosły z 2 do 3
EXO-49 EMANCIPator Exosuit: Zastosowania wzrosły z 2 do 3
TX-41 Sterylizator: Ergonomia wzrosła z 5 do 20
M-105 STALWART: Uszkodzenie wzrosło z 70 do 80
Ciężki karabin maszynowy MG-206: Ulepszona penetracja pancerza w szerszym zakresie kątów przed przejściem do rzucania
Wrogowie:
Niedawna autopsja oprogramowania ujawniła aktualizację protokołu świadomości sytuacyjnej Automatons. Są teraz mniej rozproszeni, zwiększając swoją szybkość reakcji w dużych grupach. Zwiększyliśmy liczbę obliczeń AI, które gra może wykonać. Wpływa to przede wszystkim w scenariuszach z dużą liczbą zrodzonych wrogów, poprawiając czas reakcji w takich sytuacjach. Daje to jednak niewielki kompromis w zakresie wydajności gry. Według ostatniego Intela wrogowie wolności próbują przeciwdziałać możliwościom przeciwlotniczym Helldivers. Nowo wyprodukowane automatyczne krople wykazują wyraźne oznaki wzmocnienia kadłuba, umożliwiając głównym korpusie wchłanianie znacznie większych uszkodzeń. Zaobserwowano, że statki WARP rozmieszczają swoje tarcze w połowie lotu. Automatyczne krople: Zdrowie głównego ciała wzrosło z 2500 do 3500. Podświetlanie kropli: Wykorzystuje tę samą tarczę, co te, które wylądowały. Kurra zbiornikowa Burager: Rozwiązany problem wprowadzony niedawno tam, gdzie wartość zbroi była nieprawidłowo ustawiona na 0. Teraz ma odpowiednią wartość zbroi 5. Ponadto wieżyczka ma teraz słabe miejsca z przodu iz tyłu, każda z 750 KM i wartością zbroi 3.
Rozgrywka
Ustawienia:
Dodano nowe osobne ustawienia odwrócenia wejścia żyroskopowego zamiast używania ustawień odwrócenia wyglądu. Menu Stratagem Loadout przeszło zaktualizowaną kategoryzację różnych grup Stratagem.
Poprawki
Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:
Naprawiono problem, a latarnia ekstrakcyjna jest czasem nieosiągalna podczas lądowania na wrogach. Ogólna poprawa optymalizacji w środowiskach kolonii.
Poprawki o awarie, zawieszenie i miękkie blokady:
Naprawiono awarię podczas gry przeciwko terminidom w słabych scenariuszach sieciowych. Naprawiono rzadką katastrofę, która miała miejsce podczas gry, zamknięta na PC. Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy na ekranie znajdowała się duża ilość cząstek. Naprawiono problem, w którym gracze mogą być zablokowani przed osiągnięciem celów wymagających wywoływanego sprzętu ze względu na niedostępne wymagane strategie.
Broń i strategie
Naprawiono granat termitów G-123 czasami nie uzbrojenia. Naprawiono rzadką awarię podczas korzystania z siły sierpowej LAS-17. Naprawiono błąd, w którym przełączanie broni podczas przeładowania CB-9 eksplodująca kusza czasami odrzucała cały magazyn bez faktycznego przeładowania.
Poprawki społeczne i wieloosobowe
Naprawiono problem powodujący, że gracze w regionach o niskiej aktywności zobaczyli mniej lobby na hologramie planety niż oczekiwano. Naprawiono problem w regionach o niskiej aktywności, w których lobby nie widziały, jak gracze łączą się tak często lub szybko jak wcześniej. Naprawiono problem na planetach o niskiej aktywności, w których QuickPlay zawsze dołączyłaby do gry znajomych, nawet jeśli nie grali na tej samej trudności. Naprawiono problem odłączania, który może się zdarzyć podczas grania misji z słabym połączeniem z hostem. Naprawiono niektóre interakcje, które nie działają poprawnie po anulowaniu emoty podnoszenia broni. Naprawiono problem, w którym dodawanie, usuwanie, blokowanie lub odblokowanie znajomych spowodowało wyświetlanie kart graczy na liście znajomych z białym tekstem i brakującymi informacjami, dopóki nie zamkniesz i otworzysz panel. Naprawiono problem, który uniemożliwił wyciszenie lub kopanie graczy, którzy byli w ładowaniu podczas dołączenia do drużyny. Naprawiono problem, który spowodował, że najnowsze nazwy profilu nowych graczy Steam nie wyświetlały poprawnie w grze.
Różne poprawki
Naprawiono niektóre wycieki pamięci, aby poprawić wydajność. Naprawiono stare wiadomości tekstowe od ponownego ukazania się. Naprawiono problem, a bary postępu stacji kosmicznej demokracji są nieumyślnie zakrzywione w wyglądzie. Naprawiono błąd, który zapobiegał postępowi menu, gdy początkowy wybór języka został ustawiony na angielski (USA). Naprawiono emotę podnoszenia broni, aby odpowiednio wystrzelić pociski w kierunku broni. Naprawiono Helldivers zsuwając się po ziemi po wyjściu ze stanu Ragdoll.
Znane problemy
Najwyższy priorytet:
Black Box Mission Terminal może być bezużyteczny, jeśli spawnuje się wbity w ziemię. Kulki Stratagem odbijają się nieprzewidywalnie od klifów i niektórych miejsc. Bilansowanie i regulacja funkcjonalności dla DSS. Problemy związane z ewakuacją kolonistów oświetlają misje. Dolby Atmos nie pracuje na PS5.
Średni priorytet:
Gracze mogą utknąć na rampie Pelican-1 podczas ekstrakcji. Obecnie wyposażone peleryny nie wyświetlają prawidłowo i pokazują pustą szarą pelerynę w zbrojowni. Gracze, którzy korzystają z emotki „This Is Democracy” na swoim statku, mogą nieumyślnie wysłać swoich helldivers na nieautoryzowane nieplanowane spacery. AX/TX-13 „Guard Dog” oddech nie pokazuje, kiedy jest poza amunicją. Wyższe funkcje powiększenia nie powiększają aparatu przez zakres kosy LAS-5. Broń z mechaniką naładowania może wykazywać niezamierzone zachowanie podczas strzelania szybciej niż limit RPM (rundy na minutę).