Heim Nachricht Helldivers 2 Update: Major Balance-Tweaks, Cowboy-Thema Warbond

Helldivers 2 Update: Major Balance-Tweaks, Cowboy-Thema Warbond

Autor : Harper May 03,2025

Helldivers 2 hat gerade einen signifikanten Patch eingeführt, Update 01.002.200, das wichtige Gleichgewichtsänderungen und eine Vielzahl von Fehlerbehebungen in die gefeierte Koop-Shooterin von Sony einführt. Dieses Update konzentriert sich in erster Linie auf die Verfeinerung des Spielerlebnisses und macht es für die Spieler herausfordernder und engagierter.

Einer der Hauptveränderungen in diesem Patch wirkt sich auf die Waffen- und Strategie -Balance aus. Arrowhead, der Entwickler des Spiels, hat mehrere primäre Waffen und Strategien angepasst, um ihre Effektivität zu verbessern. Zum Beispiel hat der SMG-32-Verweis nun eine reduzierte Ausbreitung, während der SG-8S-Slugger einen Anstieg der Schäden verzeichnet. StrataGems wie die 110 -mm -Raketenträger Eagle haben erhöht, wodurch sie bei Missionen wirksamer sind. Diese Änderungen zielen darauf ab, den Spielern strategischere Optionen zu bieten und die Gesamtkampfflugdynamik zu verbessern.

Ein weiteres signifikantes Update ist die erhöhte Anzahl von KI -Berechnungen, die das Spiel durchführen kann. Diese Verbesserung wirkt sich in erster Linie auf Szenarien mit einer hohen Anzahl von gefährdeten Feinden aus, was zu schnelleren Reaktionszeiten von Feinden führt. Arrowhead stellt jedoch fest, dass dies mit einem leichten Kompromiss in der Spielleistung einhergeht. Die Spieler können erwarten, dass die Automaten insbesondere eine härtere Herausforderung darstellen, da ihre Reaktionsgeschwindigkeit in großen Gruppen verstärkt wurde, was sie intelligenter und schneller bei der Entscheidungsfindung macht.

Die Benutzeroberfläche hat auch Verbesserungen festgestellt, wobei das StrataGEM -Loadout -Menü nun eine aktualisierte Kategorisierung verschiedener Strategemgruppen enthält. Diese Änderung soll es den Spielern erleichtern, ihre bevorzugten Strategien während der Missionen zu navigieren und auszuwählen.

Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screenshots

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In anderen aufregenden Nachrichten hat Sony Interactive Entertainment den nächsten Warbond für Helldivers 2 mit dem Namen "Borderline Justice" vorgestellt. Dieser Warbond umarmt ein "Space Cowboy" -Thema und führt neue Waffen wie das R-6 Deadeye Lever-Action-Jagdgewehr, das Las-58-Talon "Revolver" und den TED-63 Dynamite vor. Der GS-17 Frontier Marschall und der GS-66-Gesetzgeber-Rüstung-Rüstungs-Rüstungen ergänzen das Thema, wobei die Prepanzpanzerung der Gunslinger Passive die Sekundärwaffenleistung verbessert. Die Grenze Justice Warbond soll am 20. März starten.

Der nächste Warbond von Helldivers 2 fügt ein Weltraum -Cowboy -Thema hinzu. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.

Derzeit konzentriert sich der anhaltende galaktische Krieg in Helldivers 2 auf die Illuminate Alien -Fraktion, die langsam ein schwarzes Loch in Richtung Super Erde drückt. Diese Entwicklung deutet auf zukünftige Konfrontationen hin, möglicherweise auf die Heimwelt des Illuminats oder sogar auf eine Verteidigung der Supererde selbst.

Helldivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:

Ausbalancieren

Primärwaffen
SMG-32-Verweis: Die Ausbreitung nahm von 50 auf 40 ab
SG-8S-Slugger: Die Ausbreitung nahm von 20 auf 6 ab, der Schaden stieg von 250 auf 280
AR-23C-Befreier Gehirnerstrom: Die Feuerrate erhöhte sich von 320 auf 400
R-63 Sorgfalt: Die Kapazität der Zeitschrift erhöhte sich von 20 auf 25
MP-98 Knight: Der Schaden erhöhte sich von 65 auf 70
STA-11 SMG: Der Schaden erhöhte sich von 65 auf 70
SMG-37 Verteidiger: Der Schaden stieg von 75 auf 80 an
SMG-72 Pummeler: Der Schaden erhöhte sich von 65 auf 70 und erfordert nun weniger Schüsse, um Stun auf anwendbare Ziele anzuwenden, und der Stun-Wert erhöhte sich von 1,0 auf 1,25 pro Bullet
AR-23 Befreier: Der Schaden erhöhte sich von 70 auf 80
STA-52-Sturmgewehr: Der Schaden erhöhte sich von 70 auf 80
BR-14-Jury: Der Schaden erhöhte sich von 90 auf 95
AR-61 Tenderizer: Der Schaden erhöhte sich von 95 auf 105
R-36 Erruptor: Die Penetration der Projektilpanzerung erhöhte sich von Medium (3) auf schwer (4), Projektillebensdauer von 0,7 auf 1 Sekunden.

Schichten
Eagle 110 -mm -Raketenschoten: Die Verwendung erhöht von 2 auf 3 erhöht
EXO-45 Patriot Exosuit: Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3
EXO-49 Emancipator Exosuit: Verwendungszwecke erhöht sich von 2 auf 3
TX-41-Sterilisator: Ergonomie stieg von 5 auf 20
M-105 Stalwart: Der Schaden stieg von 70 auf 80 an
MG-206 Schweres Maschinengewehr: Verbesserte Panzerdurchdringung über einen breiteren Winkelbereich, bevor Sie zu glanzenden Schüssen übergehen

Feinde:
Eine kürzlich durchgeführte Software -Autopsie hat ein Update des situativen Bewusstseinsprotokolls der Automaten ergeben. Sie werden jetzt weniger voneinander abgelenkt und ihre Reaktionsgeschwindigkeit in großen Gruppen erhöht. Wir haben die Anzahl der KI -Berechnungen erhöht, die das Spiel durchführen kann. Dies wirkt sich in erster Linie auf die Szenarien mit einer hohen Anzahl von Gesprächen aus und verbessert ihre Reaktionszeiten in diesen Situationen. Dies ist jedoch mit einem leichten Kompromiss in der Spielleistung verbunden. Nach den jüngsten Intel versuchen die Feinde der Freiheit, den Anti-Luft-Fähigkeiten der Höllendivers zu entgegenzuwirken. Neu produzierte Automatenabfallschiffe zeigen klare Anzeichen einer Rumpfverstärkung, sodass der Hauptkörper deutlich mehr Schäden absorbiert. Es wurden Illuminate Warp-Schiffe beobachtet, in denen ihre Schilde im Flug eingesetzt werden. Automaton -Dropships: Die Hauptkörpergesundheit erhöhte sich von 2500 auf 3500. Beleuchtung Dropships: Verwendet denselben Schild wie die, die gelandet sind. BARRAGE TANK TURRET: Beheblich ein kürzlich eingeführter Problem, bei dem der Panzerwert falsch auf 0 eingestellt wurde. Jetzt hat der richtige Rüstungswert von 5. Zusätzlich verfügt der Turm jetzt Schwachstellen vorne und hinten, jeweils 750 PS und einen Panzerwert von 3.

Gameplay

Einstellungen:
Neue separate Einstellungen hinzugefügt, um den Gyroeingang zu invertieren, anstatt die Invert -Look -Einstellungen zu verwenden. Das StrataGEM -Loadout -Menü wurde einer aktualisierten Kategorisierung der verschiedenen Strategemgruppen unterzogen.

Korrekturen

Probleme mit der Lösung oberster Priorität:
Es wurde ein Problem mit dem Extraktionsleuchtfeuer behoben, das manchmal nicht erreichbar war, wenn sie auf den Feinden landen. Allgemeine Optimierungsverbesserungen in den Kolonienumgebungen.

Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:
Ein Absturz beim Spielen gegen Terminiden in schlechten Netzwerkszenarien. Ein seltener Absturz, der während des Spiels auf dem PC geschlossen wurde. Es wurde ein Absturz festgelegt, der auftreten konnte, wenn eine hohe Menge an Partikeln auf dem Bildschirm gleichzeitig vorhanden war. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spieler aufgrund der erforderlichen Strategem nicht mehr verfügbar sind, um die Ziele zu vervollständigen, die nicht verfügbar sind.

Waffen und Strategien
Die G-123-Thermitgranate wurde manchmal nicht bewaffnet. Ein seltener Absturz bei der Verwendung der LAS-17-Doppelkante-Sichel. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Umschalten von Waffen beim Nachladen der explodierenden CB-9-Armbrust manchmal ein ganzes Magazin weggeworfen wurde, ohne sich tatsächlich neu zu laden.

Sozial- und Mehrspielermodus -Korrekturen
Es wurde ein Problem behoben, in dem die Spieler in Regionen mit geringer Aktivität weniger Lobbys auf dem Planetenhologramm als erwartet sehen. Ein Problem in Regionen mit niedriger Aktivität behoben, in denen Lobbys nicht so häufig oder schnell wie zuvor beitragen. Es wurde ein Problem auf Planeten mit niedriger Aktivität behoben, bei dem Quickplay immer dem Spiel Ihres Freundes beitreten würde, auch wenn sie nicht mit der gleichen Schwierigkeit spielten. Es wurde ein Trennungsproblem behoben, das beim Spielen von Dunkelmissionen mit schlechter Verbindung zum Host passieren könnte. Einige Interaktionen funktionierten nicht ordnungsgemäß, nachdem die Raise Weapon Emote abgesagt wurde. Das Hinzufügen, Entfernen, Blockieren oder Entfernen von Freunden hat ein Problem behoben, das in der Freundesliste Player -Karten mit weißem Text und fehlenden Informationen angezeigt hat, bis Sie das Panel erneut schließen und öffnen. Es wurde ein Problem behoben, das es unmöglich machte, Spieler zu stummschalten oder zu treten, die sich beim Schließen eines Trupps in der Loadout befanden. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige neue Profilnamen einiger neuer Steam-Player nicht korrekt im Spiel angezeigt werden.

Verschiedene Fixes
Es wurde einige Speicherlecks behoben, um die Leistung zu verbessern. Alte Text-Chat-Meldungen durch Wiederholung behoben. Es wurde ein Problem mit der Demokratie -Weltraumstation -Fortschrittsriegel festgelegt, die ungewollt aussehen. Es wurde ein Fehler behoben, der den Fortschritt durch die Menüs verhinderte, wenn die anfängliche Sprachauswahl auf Englisch (USA) festgelegt wurde. Die Raise -Waffe wurde behoben, um Projektile in Richtung der Waffe ordnungsgemäß zu feuern. Höllendivers fixierten nach dem Verlassen des Ragdoll -Staates auf dem Boden herum.

Bekannte Probleme

Obere Priorität:
Black Box Mission Terminal kann unbrauchbar sein, wenn es in den Boden abgeschnitten wird. Stratagembälle springen unvorhersehbar von Klippen und einigen Stellen ab. Ausgleichs- und Funktionsanpassungen für DSS. Pfadfindungen in evakualen Kolonisten beleuchten Missionen. Dolby Atmos funktioniert nicht auf PS5.

Medium Priorität:
Die Spieler können während der Extraktion an der Rampe von Pelican-1 stecken bleiben. Derzeit werden ausgestattete Umhänge nicht richtig angezeigt und zeigen einen leeren grauen Umhang in der Registerkarte Armory an. Spieler, die das Emote „This is Democracy“ auf ihrem Schiff verwenden, könnten ihre Mithöldler unbeabsichtigt auf nicht autorisierte außerplanmäßige Weltraumräume schicken. Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Atem zeigt nicht, wann es aus Munition ist. Höhere Zoomfunktionen vergrößern die Kamera nicht durch den Umfang der Las-5-Sky. Waffen mit einem Mechaniker können ein unbeabsichtigtes Verhalten aufweisen, wenn sie schneller abfeuern als die Drehzahl (Runden pro Minute).

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