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Atualização do Helldivers 2: grandes ajustes de equilíbrio, Warbond com tema de cowboy

Autor : Harper May 03,2025

O Helldivers 2 acabou de lançar um patch significativo, atualização 01.002.200, que introduz alterações no equilíbrio principal e uma série de correções de bugs do aclamado atirador cooperativo de terceira pessoa da Sony. Esta atualização se concentra principalmente em refinar a experiência de jogabilidade, tornando -a mais desafiadora e envolvente para os jogadores.

Um dos principais ajustes deste patch afeta o equilíbrio de armas e estratagema. Arrowhead, desenvolvedor do jogo, ajustou várias armas e estratagemas primários para aumentar sua eficácia. Por exemplo, a repreensão SMG-32 agora possui uma propagação reduzida, enquanto o SG-8S Slugger vê um aumento de danos. Os estratagemas como as vagens de foguetes Eagle 110mm têm aumentado os usos, tornando -os mais impactantes nas missões. Essas mudanças visam fornecer aos jogadores opções mais estratégicas e melhorar a dinâmica geral de combate.

Outra atualização significativa é o aumento do número de cálculos de IA que o jogo pode executar. Esse aprimoramento afeta principalmente cenários com um alto número de inimigos gerados, levando a tempos de resposta mais rápidos dos inimigos. No entanto, Arrowhead observa que isso vem com uma ligeira troca no desempenho do jogo. Os jogadores podem esperar que os autômatos, em particular, apresentem um desafio mais difícil, pois sua velocidade de reação em grandes grupos foi aumentada, tornando-os mais inteligentes e rápidos na tomada de decisões.

A interface do usuário também viu melhorias, com o menu StratageM Loadout agora apresentando uma categorização atualizada de diferentes agrupamentos de estratagema. Essa mudança visa facilitar a navegação e a seleção dos jogadores durante as missões.

Helldivers 2 Capturas de tela da Borderline Justice Warbond

6 imagens

Em outras notícias emocionantes, a Sony Interactive Entertainment lançou o próximo Warbond para Helldivers 2, chamado "Justiça Borderline". Abraçando um tema de 'cowboy espacial', este Warbond apresenta novas armas como o rifle de caça de alavanca R-6 Deadeye, o secundário do LAS-58 Talon "Revolver" e o TED-63 Dynamite. Os conjuntos de armaduras do legislador GS-17 Frontier e GS-66 complementam o tema, com a armadura Gunslinger Passive Aprimorando o desempenho da arma secundária. O limite da Justiça Warbond deve ser lançado em 20 de março.

O próximo Warbond, do Helldivers 2, adiciona um tema espacial de cowboy. Crédito da imagem: entretenimento interativo da Sony.

Atualmente, a guerra galáctica em andamento em Helldivers 2 está centrada na facção alienígena iluminada, que está lentamente empurrando um buraco negro em direção à Super Terra. Esse desenvolvimento sugere confrontos futuros, possivelmente no mundo natal do Illuminate ou mesmo em uma defesa do próprio Super Earth.

Helldivers 2 Atualização 01.002.200 Patch Notes:

Balanceamento

Armas primárias
SMG-32 Reprimend: Spread diminuiu de 50 para 40
SG-8S Slugger: Spread diminuiu de 20 para 6, os danos aumentaram de 250 para 280
AR-23C Liberator Concussivo: a taxa de incêndio aumentou de 320 para 400
Diligência R-63: a capacidade da revista aumentou de 20 para 25
Cavaleiro MP-98: Os danos aumentaram de 65 para 70
STA-11 SMG: Os danos aumentaram de 65 para 70
Defensor SMG-37: os danos aumentaram de 75 para 80
SMG-72 Pummeler: os danos aumentaram de 65 para 70, agora requer menos tiros para aplicar atordoamento nos alvos aplicáveis, o valor de atordoamento aumentou de 1,0 para 1,25 por bala
Liberador AR-23: os danos aumentaram de 70 para 80
Rifle de assalto STA-52: os danos aumentaram de 70 para 80
Adjudicador de BR-14: os danos aumentaram de 90 para 95
Tenderizador AR-61: os danos aumentaram de 95 para 105
Eruptor R-36: A penetração de armadura de projétil aumentou de médio (3) para pesado (4), a vida útil do projétil aumentou de 0,7 para 1 s

Estratagemas
Eagle 110mm Rocket Pods: os usos aumentaram de 2 para 3
Exo-45 Patriot Exosuit: Usos aumentou de 2 para 3
EXO-49 EMARCIPADOR EXOSUIT: os usos aumentaram de 2 para 3
TX-41 Esterilizador: a ergonomia aumentou de 5 para 20
M-105 Stalwart: Os danos aumentaram de 70 para 80
MG-206 Machine pesada Gun: Penetração de armadura aprimorada em uma ampla gama de ângulos antes de fazer a transição para as fotos de olhar

Inimigos:
Uma autópsia recente de software revelou uma atualização para o protocolo de conscientização situacional dos autômatos. Eles agora estão menos distraídos um pelo outro, aumentando sua velocidade de reação em grandes grupos. Aumentamos o número de cálculos de IA que o jogo pode realizar. Isso afeta principalmente cenários com um alto número de inimigos gerados, melhorando seus tempos de resposta nessas situações. No entanto, isso vem com uma ligeira troca no desempenho do jogo. Segundo a Intel recente, os inimigos da liberdade estão tentando combater as capacidades antiaéreas dos diretores do inferno. Os roteiros de autômatos recém-produzidos mostram sinais claros de reforço do casco, permitindo que o corpo principal absorva significativamente mais danos. Os navios de urdidura iluminados foram observados implantando seus escudos no meio do vôo. Drogadas de autômatos: a saúde principal do corpo aumentou de 2500 para 3500. Drogadas iluminadas: utiliza o mesmo escudo que os que desembarcaram. Turreta do tanque Barrager: resolveu um problema introduzido recentemente, onde o valor da armadura foi definido incorretamente como 0. Agora possui o valor correto da armadura de 5. Além disso, a torre agora apresenta pontos fracos na frente e atrás, cada um com 750 hp e um valor de armadura de 3.

Jogabilidade

Configurações:
Adicionado novas configurações separadas para inverter a entrada do giroscópio em vez de usar as configurações de aparência invertida. O menu StratageM Loadout passou por uma categorização atualizada dos diferentes agrupamentos de estratagem.

Correções

Problemas de prioridade máxima resolvidos:
Corrigido um problema com o farol de extração às vezes sendo inacessível ao pousar em cima dos inimigos. Melhorias gerais de otimização nos ambientes de colônias.

Crianças de colisão, pendores e bloqueios macios:
Corrigido uma falha ao jogar contra terminais em cenários de rede ruins. Corrigido um acidente raro que aconteceu durante o jogo fechado no PC. Corrigido uma falha que poderia ocorrer quando houvesse uma grande quantidade de partículas na tela de uma só vez. Corrigido um problema em que os jogadores poderiam ser impedidos de concluir os objetivos que exigem equipamentos chamados devido ao fato de o estratagema exigido estar indisponível.

Armas e estratagemas
Corrigido a granada termite G-123 às vezes não estava armando. Corrigido um acidente raro ao usar a foice de ponta dupla LAS-17. Corrigido um bug em que a troca de armas enquanto recarregava a besta do CB-9 explodindo às vezes descartava uma revista inteira sem realmente recarregar.

Correções sociais e multiplayer
Corrigido um problema fazendo com que os jogadores em regiões de baixa atividade vissem menos lobbies no holograma do planeta do que o esperado. Corrigido um problema em regiões de baixa atividade onde os lobbies não estavam vendo jogadores se juntarem com tanta frequência ou rapidez quanto antes. Corrigido um problema nos planetas de baixa atividade, onde o Quickplay sempre se juntava ao jogo dos seus amigos, mesmo que eles não estivessem jogando a mesma dificuldade. Corrigido um problema de desconexão que poderia acontecer ao reproduzir missões sombrias com baixa conexão com o host. Corrigido algumas interações não funcionando corretamente após o cancelamento do emote de armas. Corrigido um problema ao adicionar, remover, bloquear ou desbloquear amigos, causou a exibição de cartas de jogadores na lista de amigos com o texto em branco e as informações ausentes até você fechar e abrir o painel novamente. Corrigido um problema que tornava impossível silenciar ou chutar jogadores que estavam no carregamento ao ingressar em um esquadrão. Corrigido um problema que causou alguns novos nomes de perfil do Steam Players a não exibir corretamente no jogo.

Correções diversas
Corrigido alguns vazamentos de memória para melhorar o desempenho. Corrigido mensagens de bate-papo de texto antigo da reaparecimento. Corrigido um problema com as barras de progresso da estação espacial da democracia sendo involuntariamente curvadas na aparência. Corrigido um bug que impediu a progressão através dos menus quando a seleção inicial do idioma foi definida como inglês (EUA). Corrigido o aumento da arma para disparar projéteis adequadamente na direção da arma. Os infernos fixos deslizando no chão depois de sair do estado de ragdoll.

Questões conhecidas

Prioridade superior:
O Terminal da Missão Black Box pode ser inutilizável se aparecer preso no chão. Bolas de Stratagem saltam imprevisivelmente com falésias e alguns pontos. Ajustes de equilíbrio e funcionalidade para DSS. Questões de busca de caminho em evacuar colonos iluminam missões. Dolby Atmos não funciona no PS5.

Prioridade média:
Os jogadores podem ficar presos na rampa do Pelican-1 durante a extração. As capas atualmente equipadas não são exibidas corretamente e mostram uma capa cinza em branco na guia Armory. Os jogadores que usam o emote "This Is Democracy" em seu navio podem, sem querer, envie seus colegas infernos em caminhadas espaciais não autorizadas. Ax/tx-13 “guarda de cão de guarda” A respiração não mostra quando está fora de munição. As funções de zoom mais altas não ampliam a câmera através do escopo da foice LAS-5. As armas com um mecânico de acusação podem exibir um comportamento não intencional ao disparar mais rápido que o limite de RPM (rodadas por minuto).

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