Zanurz się w najnowsze wiadomości i rozwój zagłady: ciemne wieki!
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 kwietnia
⚫︎ W niedawnym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, reżyser serii Doom, rzuci światło na decyzję o rezygnacji z trybu wieloosobowego w Doom Eternal. Skupiono się na wczesnym etapie rozwoju, aby udoskonalić kampanię, a Martin podkreślił zakres gry i przydział zasobów jako kluczowe czynniki.
Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem
kampanii (Games Radar)
30 marca
⚫︎ Oficjalne konto Doom X (dawniej Twitter) ogłosiło 30 marca, że fani powinni zwrócić uwagę na nowe nagrywanie w rozgrywce i nakładać praktyczne wrażenia z Doom: The Dark Ages, które zostanie wydane 31 marca. Bądź na bieżąco z najnowszymi spostrzeżeniami i aktualizacjami tej bardzo oczekiwanej gry.
Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda X)
15 marca
⚫︎ Bethesda zaprezentowała replikę hełmu do noszenia Dark Eges w ostatnim filmie o rozpakowaniu towarów. Ta szczegółowa replika jest wyceniona na 175 USD, jest w przedsprzedaży i jest częścią większej premiery towarów w oczekiwaniu na wydanie gry. Obecnie jest w magazynie, a wysyłka planowana jest, gdy wszystkie przedmioty w zamówieniu będą gotowe.
Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda X)
12 marca
⚫︎ Doom: The Dark Ages ma się rozpocząć 15 maja, obiecując inspirowany średniowiecznie prequel, który opiera się na sukcesach Doom 2016 i Doom Eternal. Ta nowa część wprowadza nową dynamikę rozgrywki i rozszerza koncepcję Wintherin Dragons z Doom Eternal, w tym pół-mechanicznego smoka dla graczy do pilota.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)
10 marca
⚫︎ W wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), Hugo Martin i Marty Stratton rozmawiali o tym, jak rozszerzona mechanika w zwarciu i parry w Doom: The Dark Ages może wpłynąć na wyzwania. Martin zasugerował, że gra tylko w zwarciu, choć możliwa, byłaby „nieco poza zasięgiem” dla większości graczy. Stratton dodał, że taki bieg może wydawać się oszołomiony i mniej przyjemny, podobnie jak ultra koszmarowa wyzwanie tylko z Pistoletu z Doom 2016.
Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)
⚫︎ Również w tym samym wywiadzie dla graczy na PC Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili, że Doom: The Dark Ages nie zakończy się, gdy Slayer zostanie zamknięty w trumnie, jak widać na początku zagłady 2016. Martin wyjaśnił, że to zakończenie ograniczy przyszłe historie z czasów średniowiecza, ponieważ mroczne epoki ma być częścią większych „kroniki slayera”. Zakończenie utrzyma otwarte drzwi dla większej liczby prequeli.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)
9 marca
⚫︎ W innym segmencie wywiadu Gamer PC Hugo Martin i Marty Stratton rozmawiali o składzie broni dla Doom: The Dark Ages. Martin zauważył, że oprócz strzelb, Arsenal ma zupełnie nową broń lub znacznie przeprojektowane, w tym świeże spojrzenie na broń plazmową. Takie podejście ma na celu oferowanie graczom nowych narzędzi do opanowania.
Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)
23 stycznia
⚫︎ Bethesda ogłosiła, że wydarzenie programistów Direct 2025 uruchomi się 23 stycznia, prezentując aktualizacje z ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie przesyłane strumieniowo na platformach takich jak Twitch i YouTube, zaczynając od 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT.
Przeczytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data wydania Dark Ages podczas Direct Developer Xbox (oficjalne Bethesda X)
9 stycznia
⚫︎ Bethesda potwierdziła swoje udział w nadchodzącym wydarzeniu programistów Direct w dniu 23 stycznia 2025 r., Które będą zawierać aktualizacje z Doom, Games Impulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie ma być przesyłane strumieniowo na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.
Przeczytaj więcej: oprogramowanie ID potwierdza uczestnictwo w programie Xbox Developers w styczniu 2025 r.
2024
11 czerwca
⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie odsłonięty podczas prezentacji Xbox Games, zwiastując odważne ponowne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelanek. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, cięższy styl wizualny, a także znaczące zmiany rozgrywki, takie jak tarcza i rozbiór do walki wręcz.
Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)