Duik in het laatste nieuws en ontwikkelingen over Doom: The Dark Ages!
← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 april
⚫︎ In een recent interview met GamesRadar+werpt Hugo Martin, de regisseur achter de Doom -serie, licht op de beslissing om af te zien van multiplayer in Doom Eternal. De focus werd vroeg in de ontwikkeling verschoven om de campagne te perfectioneren, waarbij Martin de reikwijdte van de game en de toewijzing van hulpbronnen als sleutelfactoren benadrukt.
Lees meer: Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan
(Games Radar)
30 maart
⚫︎ Het officiële Doom X-account (voorheen Twitter) Account heeft op 30 maart aangekondigd dat fans moeten uitkijken naar nieuwe gameplay-beelden en hands-on indrukken van Doom: The Dark Ages, die op 31 maart wordt uitgebracht. Blijf op de hoogte voor de nieuwste inzichten en updates over deze langverwachte game.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda X-pagina)
15 maart
⚫︎ Bethesda onthulde The Doom: The Dark Ages draagbare helm replica in een recente merchandise -unboxing -video. Deze gedetailleerde replica is geprijsd op $ 175 USD, is klaar voor pre-order en onderdeel van een grotere merchandise-lancering in afwachting van de release van de game. Het is momenteel op voorraad, met verzending gepland zodra alle items in een bestelling klaar zijn.
Lees meer: Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing video (officiële Bethesda X -pagina)
12 maart
⚫︎ DOOM: The Dark Ages zal op 15 mei worden gelanceerd en belooft een middeleeuws geïnspireerde prequel die voortbouwt op de successen van Doom 2016 en Doom Eternal. Deze nieuwe aflevering introduceert nieuwe gameplay-dynamiek en breidt het Wintherin Dragons-concept uit van Doom Eternal, inclusief een semi-mechanische draak voor spelers om te piloten.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)
10 maart
⚫︎ In een interview voor PC Gamer's aankomende nummer 408 (396 in de VS) besprak Hugo Martin en Marty Stratton hoe de uitgebreide melee- en Parry -mechanica in Doom: The Dark Ages kunnen invloed hebben op uitdagingsruns. Martin suggereerde dat een alleen-melee-playthrough, hoewel mogelijk, voor de meeste spelers "enigszins buiten de grenzen" zou zijn. Stratton voegde eraan toe dat een dergelijke run misschien janky en minder plezierig aanvoelt, vergelijkbaar met de Ultra Nightmare Challenge van alleen pistool uit Doom 2016.
Lees meer: je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)
⚫︎ Ook in hetzelfde pc-gamer-interview onthulde Hugo Martin en Marty Stratton dat Doom: de donkere eeuwen niet zal worden gesloten met de moordenaar die in een kist wordt opgesloten, zoals te zien aan het begin van Doom 2016. Martin legde uit dat dit einde de toekomstige verhalen van het middeleeuwen zou beperken. Het einde houdt de deur open voor meer prequels.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)
9 maart
⚫︎ In een ander segment van het pc -gamer -interview besprak Hugo Martin en Marty Stratton de wapenopstelling voor Doom: The Dark Ages. Martin merkte op dat afgezien van de jachtgeweren, het arsenaal geheel nieuwe wapens of aanzienlijk opnieuw ontworpen, inclusief een nieuwe kijk op het plasma -wapen. Deze aanpak is bedoeld om spelers nieuwe tools aan te bieden om te beheersen.
Lees meer: 'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)
23 januari
⚫︎ Bethesda kondigde aan dat het Developer Direct 2025 -evenement op 23 januari live ging, met updates van ID -software, dwangspellen en Sandfall Interactive. Het evenement streamde op platforms zoals Twitch en YouTube, beginnend om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT.
Lees meer: ID -software onthult Doom: The Dark Ages Releasedatum tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda X)
9 januari
⚫︎ Bethesda bevestigde zijn betrokkenheid bij het komende Developer Direct -evenement op 23 januari 2025, met updates van DOOM, Compulsion Games en Sandfall Interactive. Het evenement is gepland om live om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT op YouTube en andere platforms te streamen.
Lees meer: ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda X)
2024
11 juni
⚫︎ DOOM: The Dark Ages werd officieel onthuld tijdens de Xbox Games Showcase, die een gewaagde herbeeld van de iconische shooter -serie aankondigde. De trailer toonde Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, zwaardere visuele stijl, samen met belangrijke gameplay -veranderingen zoals een schild en dorker voor melee -gevechten.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)