Plongez dans les dernières nouvelles et développements sur Doom: The Dark Ages!
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Doom: The Dark Ages News
2025
1er avril
⚫︎ Dans une récente interview avec GameSradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a mis en lumière la décision de renoncer au multijoueur dans Doom Eternal. L'objectif a été déplacé au début du développement pour perfectionner la campagne, Martin mettant en évidence la portée et l'allocation des ressources du jeu comme facteurs clés.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de
la campagne (Radar de jeux)
30 mars
⚫︎ Le compte officiel de Doom X (anciennement Twitter) a annoncé le 30 mars que les fans devraient rechercher de nouvelles images de gameplay et appuyer sur les impressions pratiques de Doom: The Dark Ages, qui se déroulent le 31 mars. Restez à l'écoute pour les dernières idées et mises à jour sur ce jeu très attendu.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page officielle Bethesda x)
15 mars
⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans une récente vidéo de non-boîte de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique détaillée est en pré-commande et fait partie d'un lancement de marchandises plus large en prévision de la sortie du jeu. Il est actuellement en stock, avec l'expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.
Lire la suite: Bethesda révèle Doom: la réplique du casque portable de l'âge sombre dans la dernière vidéo de déballage de merch (page officielle de Bethesda x)
12 mars
⚫︎ Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, promettant une préquelle d'inspiration médiévale qui s'appuie sur les succès de Doom 2016 et Doom Eternal. Ce nouvel épisode introduit une nouvelle dynamique de gameplay et développe le concept de dragons Winterherin de Doom Eternal, y compris un dragon semi-mécanique pour les joueurs à piloter.
Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)
10 mars
⚫︎ Dans une interview pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Hugo Martin et Marty Stratton ont discuté de la façon dont les mécanismes de mêlée et de parry étendus dans Doom: The Dark Ages pourraient influencer les courses de défi. Martin a suggéré qu'un jeu en mêlée, bien que possible, serait "légèrement hors des limites" pour la plupart des joueurs. Stratton a ajouté qu'une telle course pourrait sembler janky et moins agréable, similaire au défi Ultra Nightmare uniquement du pistolet de Doom 2016.
Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)
⚫︎ Dans la même interview de Gamer PC, Hugo Martin et Marty Stratton ont révélé que Doom: The Dark Ages ne se terminera pas par le tueur de turchs enfermé dans un cercueil, comme le montre le début de Doom 2016. Martin a expliqué que cette fin limiterait les histoires médiévales, car les Ages sombres sont censées faire partie d'un plus grand "chronique de la crise" ". La fin gardera la porte ouverte pour plus de préquelles.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)
9 mars
⚫︎ Dans un autre segment de l'interview de Gamer PC, Hugo Martin et Marty Stratton ont discuté de la gamme d'armes pour Doom: The Dark Ages. Martin a noté qu'en dehors des fusils de chasse, l'arsenal présente des armes entièrement nouvelles ou des armes entièrement repensées, y compris une nouvelle version de l'arme du plasma. Cette approche vise à offrir aux joueurs de nouveaux outils à maîtriser.
Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)
23 janvier
⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement Développeur Direct 2025 a été mis en ligne le 23 janvier, présentant des mises à jour des logiciels d'identification, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement est diffusé sur des plates-formes comme Twitch et YouTube, à partir de 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.
Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de The Dark Ages pendant le développeur Xbox Direct (officiel Bethesda X)
9 janvier
⚫︎ Bethesda a confirmé son implication dans le prochain développeur Direct Event le 23 janvier 2025, qui proposera des mises à jour de Doom, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement devrait diffuser en direct à 10 h 00 PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.
Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 directement (officiel Bethesda X)
2024
11 juin
⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé lors de la vitrine des jeux Xbox, annonçant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté une conduite de dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus lourd, ainsi que des changements de jeu importants comme un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)