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厄運:黑暗時代新聞

作者 : Lucas May 20,2025

厄運:黑暗時代新聞

深入了解有關厄運的最新新聞和發展:黑暗時代!

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厄運:黑暗時代新聞

2025

4月1日

⚫︎在最近對Doom系列背後的導演雨果·馬丁(Hugo Martin)的採訪中,揭示了決定在《毀滅戰士永恆》中放棄多人遊戲的決定。在開發的早期,重點就改變了,以完善運動,馬丁強調了遊戲的範圍和資源分配是關鍵因素。

閱讀更多:《毀滅戰士:黑暗時代》沒有多人遊戲,因為它肯定會以競選活動為代價(遊戲雷達)

3月30日

⚫︎官方的Doom X(以前為Twitter)帳戶於3月30日宣布,粉絲應注意新的遊戲錄像和努力的動手印象:《黑暗時代》(The Dark Ages),即將在3月31日發行。請繼續關注最新的見解和最新信息。

閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲玩法(貝塞斯達官方X頁)

3月15日

⚫︎貝塞斯達(Bethesda)在最近的商品拆箱視頻中揭示了《毀滅戰士:黑暗時代可穿戴頭盔》的複製品。此詳細副本的價格為175美元,預訂了預訂,並且是預期遊戲發行的更大商品推出的一部分。目前有庫存,一旦準備好訂單的所有物品,就計劃運輸。

閱讀更多:Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴的頭盔複製品(官方Bethesda X Page)

3月12日

doom:《黑暗時代》定於5月15日推出,承諾將以中世紀為靈感的前傳為基於Doom 2016和Doom Eternal的成功而建。這本新的分期付款引入了新鮮的遊戲動力,並擴展了《毀滅戰士永恆》的Wintherin Dragons概念,其中包括一條半機械龍供玩家進行飛行員。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能會升級永恆的最佳添加之一(遊戲咆哮)

3月10日

⚫︎在接受PC Gamer即將發表的第408期(美國396期)的採訪中,Hugo Martin和Marty Stratton討論了厄運中擴展的近戰和帕里力學:黑暗時代可能會影響挑戰的奔跑。馬丁建議,對於大多數球員來說,雖然有可能的比賽雖然有可能略有界限”。斯特拉頓補充說,這樣的跑步可能會感到笨拙和愉快,類似於2016年《毀滅戰士》中僅手槍的超級噩夢挑戰。

閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”

⚫︎在同一場PC玩家採訪中,雨果·馬丁(Hugo Martin)和馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)透露,毀滅戰士:黑暗時代不會結束,殺手被鎖定在棺材中,正如2016年《毀滅戰士》(Doom)2016年開始時。結局將使門打開,以獲取更多前傳。

閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了”(PC遊戲玩家)

3月9日

⚫︎在PC遊戲玩家採訪的另一部分中,Hugo Martin和Marty Stratton討論了Doom:Dark時代的武器陣容。馬丁指出,除了shot彈槍外,阿森納還具有全新的武器或重新設計的武器,包括新鮮的血漿武器。這種方法旨在為玩家提供新的工具來掌握。

閱讀更多:“我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)

1月23日

⚫︎Bethesda宣布,開發人員Direct 2025活動將於1月23日上線,展示了ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive的更新。該事件在Twitch和YouTube等平台上流式傳輸,從ET / 6 pm / 6 pm GMT開始。

閱讀更多:ID軟件揭示Doom:Dark Ages在Xbox開發人員直接發行日期(官方Bethesda X)

1月9日

⚫︎Bethesda證實了其參與即將到來的開發人員Direct Event,該活動將於2025年1月23日進行,該活動將帶有Doom,“強迫遊戲”和Sandfall Interactive的更新。該活動計劃在YouTube和其他平台上的pt / pm pm pt / pm pm的下午10點 /下午10點直播。

閱讀更多:ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda X)

2024

6月11日

⚫︎DOOM:《黑暗時代》在Xbox Games展示期間正式揭幕,預示著標誌性射擊遊戲系列的大膽重新構想。預告片展示了龍騎行,機甲戰鬥和更黑暗,更重的視覺風格,以及重大的遊戲玩法,例如盾牌和近戰戰鬥的盾牌。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能是該系列的最大膽的重塑(IGN)