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Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
⚫︎ Em uma entrevista recente ao GamesRadar+, Hugo Martin, o diretor por trás da série Doom, lançou luz sobre a decisão de renunciar ao multiplayer em Doom Eternal. O foco foi mudado no início do desenvolvimento para aperfeiçoar a campanha, com Martin destacando o escopo e a alocação de recursos do jogo como fatores -chave.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
30 de março
⚫︎ A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) anunciou em 30 de março que os fãs deveriam procurar novas filmagens de jogabilidade e pressionar impressões práticas de Doom: The Dark Idade, que será lançado em 31 de março. Fique atento às últimas idéias e atualizações deste jogo altamente antecipado.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas da imprensa e uma nova jogabilidade (página oficial da Bethesda x)
15 de março
⚫︎ Bethesda revelou o Doom: a réplica de capacete vestível da Idade das Idades em um vídeo recente de Unboxing. Ao preço de US $ 175, esta réplica detalhada está em pré-venda e parte de um lançamento maior de mercadorias em antecipação ao lançamento do jogo. Atualmente, está em estoque, com o envio planejado quando todos os itens em um pedido estiverem prontos.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda X)
12 de março
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas deve ser lançada em 15 de maio, prometendo um prequel de inspiração medieval que se baseia nos sucessos de Doom 2016 e Doom Eternal. Esta nova edição apresenta uma dinâmica de jogabilidade fresca e expande o conceito Wintherin Dragons da Doom Eternal, incluindo um dragão semi-mecânico para os jogadores pilotarem.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
⚫︎ Em uma entrevista para a próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Hugo Martin e Marty Stratton discutiram como a mecânica de corpo a corpo e parry expandida em Doom: a Idade das Trevas pode influenciar o desafio. Martin sugeriu que uma jogada de corpo a corpo, embora possível, seria "um pouco fora dos limites" para a maioria dos jogadores. Stratton acrescentou que essa corrida pode parecer irregular e menos agradável, semelhante ao desafio do Nightmare, somente para pistolas, do Doom 2016.
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Também na mesma entrevista para jogadores de PC, Hugo Martin e Marty Stratton revelaram que a Doom: a Idade das Trevas não será concluída com o assassino sendo trancado em um caixão, como visto no início de Doom 2016. Martin explicou que esse final limitaria futuras histórias de idade medieval, como a Idade das Trevas Sagas, destinadas a ser feitas para fazer parte de um final de uma flanônica mais ampla. O final manterá a porta aberta para mais prequels.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
⚫︎ Em outro segmento da entrevista do PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton discutiram a programação de armas para Doom: The Dark Idade. Martin observou que, além das espingardas, o Arsenal apresenta armas totalmente novas ou redesenhadas significativamente, incluindo uma nova visão da arma de plasma. Essa abordagem visa oferecer aos jogadores novas ferramentas para dominar.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
⚫︎ A Bethesda anunciou que o evento Desenvolvedor Direct 2025 foi lançado em 23 de janeiro, apresentando atualizações de software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive. O evento foi transmitido em plataformas como Twitch e YouTube, a partir das 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT.
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9 de janeiro
⚫︎ A Bethesda confirmou seu envolvimento no próximo desenvolvedor Direct Event em 23 de janeiro de 2025, que contará com atualizações de Doom, Games de Compulsão e Sandfall Interactive. O evento está programado para transmitir ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT no YouTube e outras plataformas.
Leia mais: o software de identificação confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (oficial Bethesda X)
2024
11 de junho
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi oficialmente revelada durante o Xbox Games Showcase, anunciando uma reimaginamento ousado da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e pesado, juntamente com mudanças significativas de jogabilidade, como um escudo e um agitação para combate corpo a corpo.
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