Earthblade, het langverwachte spel van de makers van Celeste, is geannuleerd vanwege interne teamkwesties. Dit artikel beschrijft de omstandigheden rond de annulering.
Intern conflict leidt tot annulering
Extreem OK -games (EXOK), de ontwikkelaars achter Celeste, kondigden de annulering van Earthblade op hun website aan. Directeur Maddy Thorson legde uit dat een belangrijke interne kloof, voornamelijk zichzelf, programmeur Noel Berry en voormalig art director Pedro Medeiros, heeft bijgedragen aan de beslissing. Het kernconflict kwam voort uit een meningsverschil over de intellectuele eigendomsrechten van Celeste.
Terwijl een resolutie werd bereikt, resulteerde dit in het vertrek van Medeiros om zijn eigen project na te streven, Neverway. Thorson benadrukte dat er geen harde gevoelens zijn en verklaarde dat Medeiros en zijn team niet de vijand zijn.
Het verlies van Medeiros was niet de enige reden voor annulering. Thorson noemde ook de langzamer dan verwachte vooruitgang van het spel en de immense druk die voortvloeit uit het succes van Celeste als bijdragende factoren. Het team besloot uiteindelijk dat voortdurende ontwikkeling niet de beste manier van handelen was.
EXOK's toekomstige focus
met een gereduceerd team is EXOK van plan zich te concentreren op kleinschalige projecten, terug te keren naar een ontwikkelingsstijl die doet denken aan hun werk aan Celeste en Towerfall. Ze uitten hoop op toekomstige samenwerkingen met voormalige teamleden. De verklaring concludeerde op een positieve noot en benadrukte een terugkeer naar hun creatieve wortels en een hernieuwde focus op plezier in het ontwikkelingsproces.
Earthblade werd gezien als een explor-action-platformer met Névoa, een kind van het lot, waarbij een verwoeste aarde werd verkend.