Earthblade, das mit Spannung erwartete Spiel der Macher von Celeste, wurde aufgrund interner Teamprobleme abgesagt. In diesem Artikel werden die Umstände der Stornierung festgelegt.
interner Konflikt führt zu Stornierung
Extrem OK Games (EXOK), die Entwickler hinter Celeste, kündigten die Stornierung von Earthblade auf ihrer Website an. Regisseurin Maddy Thorson erklärte, dass ein bedeutender interner Riss, der hauptsächlich sich selbst, der Programmierer Noel Berry und der ehemalige Art Director Pedro Medeiros, zur Entscheidung beigetragen habe. Der Kernkonflikt beruhte auf einer Meinungsverschiedenheit über die Rechte an geistigem Eigentum von Celeste.
Während eine Lösung erreicht wurde, führte sie dazu, dass Medeiros 'Abreise sein eigenes Projekt, Neverway, verfolgt. Thorson betonte, dass es keine harten Gefühle gibt und erklärte, dass Medeiros und sein Team nicht der Feind sind.
Der Verlust von Medeiros war nicht der einzige Grund für die Stornierung. Thorson zitierte auch den langsamer als erwarteten Fortschritt des Spiels und den immensen Druck, der sich aus Celestes Erfolg als beitragende Faktoren ergibt. Das Team entschied letztendlich, dass die fortgesetzte Entwicklung nicht die beste Vorgehensweise war.
Exoks zukünftiger Fokus
Mit einem reduzierten Team plant EXOK, sich auf kleinere Projekte zu konzentrieren und zu einem Entwicklungsstil zurückzukehren, der an ihre Arbeit an Celeste und Towerfall erinnert. Sie drückten Hoffnung auf zukünftige Zusammenarbeit mit ehemaligen Teammitgliedern aus. Die Erklärung kam zu einem positiven Hinweis und betonte eine Rückkehr zu ihren kreativen Wurzeln und einen erneuten Fokus auf den Genuss im Entwicklungsprozess.
Earthblade wurde als Explor-Action-Plattform mit Névoa, einem Schicksalkind, der eine zerstörte Erde erkundet.