Earthblade, le jeu très attendu des créateurs de Celeste, a été annulé en raison de problèmes d'équipe interne. Cet article détaille les circonstances entourant l'annulation.
Le conflit interne conduit à l'annulation
Extrêmement OK Games (EXOK), les développeurs derrière Celeste, ont annoncé l'annulation de Earthblade sur leur site Web. Le réalisateur Maddy Thorson a expliqué qu'une signification interne importante, principalement impliquée, le programmeur Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros, ont contribué à la décision. Le conflit central découle d'un désaccord sur les droits de propriété intellectuelle de Celeste.
Alors qu'une résolution a été atteinte, elle a entraîné le départ de Medeiros pour poursuivre son propre projet, Neverway. Thorson a souligné qu'il n'y a pas de rancune, déclarant que Medeiros et son équipe ne sont pas l'ennemi.
La perte de Medeiros n'était pas la seule raison de l'annulation. Thorson a également cité les progrès plus lents que prévu du jeu et l'immense pression résultant du succès de Celeste en tant que facteurs contributifs. L'équipe a finalement décidé que le développement continu n'était pas la meilleure ligne de conduite.
Focus d'Exok
avec une équipe réduite, EXOK prévoit de se concentrer sur des projets à plus petite échelle, de revenir à un style de développement rappelant leur travail sur Celeste et Towerfall. Ils ont exprimé l'espoir de futures collaborations avec les anciens membres de l'équipe. La déclaration s'est terminée sur une note positive, mettant l'accent sur un retour à leurs racines créatives et une concentration renouvelée sur le plaisir du processus de développement.
Earthblade a été envisagé comme un plateforme d'exploration avec Névoa, un enfant du destin, explorant une terre en ruine.