NVIDIA GEFORCE RTX 5090: Lompatan gen seterusnya yang didorong oleh AI
RTX 5090 NVIDIA tiba sebagai kad grafik mewah terkini, menjanjikan generasi baru permainan PC. Walau bagaimanapun, keuntungan prestasinya tidak seragam. Walaupun kuasa mentah menunjukkan peningkatan yang ketara ke atas RTX 4090 dalam tanda aras, prestasi permainan dunia nyata tidak begitu berbeza, terutama tanpa penjanaan bingkai DLSS. Lompatan generasi yang benar berasal dari DLSS 4 dan generasi berbilang bingkai.
Nilai naik taraf sangat bergantung pada persediaan permainan dan keutamaan anda. Bagi mereka yang mempunyai paparan 4K dan kadar penyegaran yang tinggi (240Hz+), bingkai AI yang dihasilkan menawarkan rangsangan prestasi yang signifikan dan gambaran ke masa depan permainan. Bagi pengguna dengan paparan bawah, peningkatan mungkin tidak berbaloi.
Nvidia Geforce RTX 5090 - Galeri Imej
5 imej
RTX 5090 - Spesifikasi dan Ciri
Dibina pada seni bina Blackwell, RTX 5090 mempunyai peningkatan yang ketara dalam teras CUDA (21,760 vs 16,384 dalam RTX 4090), mengakibatkan peningkatan 32% dalam teras shader. Setiap aliran multiprossor (SM) termasuk empat teras tensor dan satu teras RT, meningkatkan keupayaan AI dan Ray Tracing. Teras tensor generasi ke-5 menyokong operasi FP4, mengurangkan kebergantungan VRAM untuk tugas AI.
Kad ini mempunyai 32GB GDDR7 VRAM, peningkatan generasi yang menawarkan kelajuan dan kecekapan kuasa yang lebih baik berbanding GDDR6X. Walau bagaimanapun, penggunaan kuasa 575W adalah peningkatan yang besar berbanding RTX 4090.
Peralihan DLSS 4 ke Rangkaian Neural Transformer (TNN) bertujuan untuk meningkatkan kualiti imej dan mengurangkan artifak. Generasi berbilang bingkai, evolusi penjanaan bingkai DLSS 3, menghasilkan pelbagai bingkai dari setiap imej yang diberikan, secara dramatik meningkatkan kadar bingkai. Walau bagaimanapun, seperti pendahulunya, ia paling berkesan dengan kadar bingkai yang sudah baik (sekitar 60fps atau lebih tinggi).
Panduan Pembelian
RTX 5090 dilancarkan pada 30 Januari, bermula pada $ 1,999 untuk edisi Pengasas. Kad pihak ketiga mungkin akan memerintahkan harga yang lebih tinggi.
Edisi Pengasas
Walaupun cabutan kuasa 575W, Edisi Pengasas sangat mengejutkan, sesuai dalam casis dwi-slot. Ini dicapai melalui penempatan PCB yang direka bentuk semula dan penyelesaian penyejukan, mengarahkan aliran udara dengan cekap. Suhu mencapai sekitar 86 ° C di bawah beban, yang, sementara tinggi, berada di bawah ambang pendikit.
Kad ini mengekalkan bahasa reka bentuk yang sama kepada generasi terdahulu, dengan reka bentuk 'X' perak dan logo GeForce RTX. Ia menggunakan penyambung kuasa 12V-2x6 yang baru, yang dikatakan lebih cekap daripada pendahulunya, dan termasuk penyesuai untuk empat penyambung kuasa PCIe 8-pin.
Reka bentuk padat ini menjadikannya sesuai untuk membina PC yang lebih kecil, walaupun versi pihak ketiga mungkin lebih besar.
DLSS 4: Menangani kebimbangan "bingkai palsu"
Walaupun RTX 5090 dapat mencapai kadar bingkai yang mengagumkan, kebanyakannya disebabkan oleh generasi berbilang bingkai DLSS 4. Teknologi ini, yang dikuasakan oleh teras Pemproses Pengurusan AI (AMP) baru, jauh lebih cepat dan lebih cekap daripada generasi sebelumnya. Amp mengendalikan pengagihan beban kerja pada GPU, mengurangkan latensi. Algoritma pemeteran flip seterusnya meminimumkan lag input.
Generasi berbilang bingkai bukan peluru sihir; Ia paling berkesan dengan kadar bingkai yang telah diterima. Membolehkannya dengan kadar bingkai yang rendah boleh memperkenalkan latensi yang ketara. Hasil optimum dicapai dengan upscaling DLSS didayakan.
Ujian awal di Cyberpunk 2077 dan Star Wars Outlaws menunjukkan hasil yang mengagumkan, dengan peningkatan kadar bingkai yang besar pada 4K dengan artifak yang minimum. Walau bagaimanapun, ujian yang lebih luas di seluruh perpustakaan permainan yang lebih besar diperlukan untuk mengesahkan prestasi yang konsisten.
RTX 5090 - Penanda Aras Prestasi
Penandaarasan mendedahkan lonjakan generasi dalam prestasi mentah melalui RTX 4090 dalam 3Dmark, dengan peningkatan 42%. Walau bagaimanapun, prestasi permainan dunia nyata menunjukkan keuntungan yang lebih sederhana, sering dibatasi oleh kemunculan CPU, walaupun pada 4K dengan pemproses Ryzen 7 9800X3D mewah. Bagi pengguna yang sudah memiliki GPU mewah, peningkatan itu mungkin tidak dibenarkan.
Penanda aras berikut dijalankan tanpa DLSS 4, menggunakan pemandu awam yang tersedia:
- 3dmark: Keuntungan prestasi yang signifikan (42% dalam Speed Way dan Port Royal).
- Call of Duty Black Ops 6: Peningkatan 10% sederhana pada 4K.
- Cyberpunk 2077: Peningkatan 10% pada 4K, dengan pulangan berkurangan pada resolusi yang lebih rendah.
- Metro Exodus: Edisi Dipertingkatkan: Peningkatan 25% pada 4K dengan DLSS dilumpuhkan.
- Red Dead Redemption 2: Peningkatan 6% minimum pada 4K.
- Total War: Warhammer 3: Peningkatan 35%, mempamerkan prestasi rasterisasi mentah.
- Assassin's Creed Mirage: Menunjukkan pada awalnya prestasi yang lemah, mungkin masalah pemandu.
- Mitos Hitam: Wukong: Peningkatan 20% pada 4K.
- Forza Horizon 5: Perbezaan minimum dalam margin ralat.
nvidia geforce rtx 5090 - carta penanda aras
14 imej
Kesimpulan
RTX 5090 tidak dapat dinafikan kuat, kini memegang tajuk kad grafik pengguna terpantas. Walau bagaimanapun, keuntungan prestasinya dalam banyak permainan semasa tidak seperti transformatif sebagai lompatan generasi sebelumnya. Kejayaannya bergantung pada masa depan permainan berkuasa AI. Generasi berbilang bingkai DLSS 4 menawarkan rangsangan prestasi yang signifikan untuk persediaan mewah, tetapi keberkesanannya bergantung kepada kadar bingkai asas yang mencukupi. Bagi kebanyakan pengguna, RTX 4090 kekal sebagai pilihan yang kuat dan kos efektif. RTX 5090 adalah pertaruhan pada masa depan AI dalam permainan, dan pelaburan yang signifikan bagi mereka yang bersedia memeluknya.