NVIDIA GEFORCE RTX 5090:AI推动的下一代飞跃
Nvidia的RTX 5090作为最新的高端图形卡到达,有望成为新一代的PC游戏。但是,其性能增长并不统一。尽管原始功率在基准测试中显示出与RTX 4090的显着增加,但现实世界的游戏性能并没有太大差异,尤其是没有DLSS框架生成。真正的世代飞跃来自DLSS 4及其多帧的一代。
升级的价值在很大程度上取决于您的游戏设置和偏好。对于那些具有4K显示和较高刷新率(240Hz+)的人,AI生成的框架可提高性能,并瞥见游戏的未来。对于具有低端显示屏的用户,升级可能不值得。
nvidia geforce RTX 5090 - 图片库
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RTX 5090 - 规格和功能
RTX 5090建立在Blackwell架构的基础上,CUDA核心有显着增加(RTX 4090中的21,760 vs. 16,384),导致着色器核心增强32%。每个流媒体多处理器(SM)包括四个张量芯和一个RT核心,从而增强了AI和射线跟踪功能。第五代张量核心支持FP4操作,从而减少了AI任务的VRAM依赖性。
该卡具有32GB的GDDR7 VRAM,这是一种世代相传的升级,与GDDR6X相比,具有提高速度和功率效率。但是,其575W功耗比RTX 4090大幅增加。
DLSS 4向变压器神经网络(TNN)的转移旨在提高图像质量并减少工件。多帧生成是DLSS 3框架生成的演变,从每个渲染图像产生了多个帧,从而大大提高了帧速率。但是,像它的前身一样,它最有效的帧速率(约为60fps或更高)。
采购指南
RTX 5090于1月30日推出,创始人版本起价为1,999美元。第三方卡可能会提高价格。
创始人版
尽管具有575W的功率吸引力,但创始人版令人惊讶地紧凑,非常适合双槽底盘。这是通过重新设计的PCB放置和冷却解决方案实现的,可以有效地指导气流。在负载下,温度达到86°C左右,虽然高于节流阈值。
该卡保留了与前几代类似的设计语言,具有银色的X'设计和GeForce RTX徽标。它使用了一种新的,倾斜的12V-2X6电源连接器,声称比其前身更有效,并且包括四个8针PCIE POCE连接器的适配器。
这种紧凑的设计使其适用于较小的PC版本,尽管第三方版本可能会更大。
DLSS 4:解决“假帧”问题
尽管RTX 5090可以达到令人印象深刻的帧速率,但其中很大程度上是由于DLSS 4的多帧生成。该技术由新的AI管理处理器(AMP)核心提供支持,比上一代更快,更高。 AMP处理GPU上的工作负载分布,从而减少了延迟。翻转计量算法进一步最小化了输入滞后。
多框架的一代不是魔术子弹。这是最有效的帧速率。以低帧速率实现它可以引入明显的延迟。 DLSS启用启用DLSS可以实现最佳结果。
Cyberpunk 2077和《星球大战》的初步测试表现出令人印象深刻的结果,其框架速率在4K时的大幅度升高,而最小的伪像。但是,需要在较大的游戏库中进行更广泛的测试以确认一致的性能。
RTX 5090 - 性能基准测试
基准测试表明,在3Dmark的RTX 4090上,原始性能的代数飞跃,提高了42%。但是,现实世界中的游戏性能显示出更为适中的增长,通常受CPU瓶颈的限制,即使在4K处,高端Ryzen 7 9800x3d处理器也是如此。对于已经拥有高端GPU的用户,升级可能是没有道理的。
使用公开驱动程序进行以下基准,没有DLSS 4:
- 3Dmark:显着的性能提高(速度为42%,皇家港口)。
- 使命召唤黑色行动6: 4K时的10%提高了10%。
- Cyberpunk 2077: 4K时提高了10%,分辨率下降的回报率降低。
- Metro Exodus:增强版: DLSS禁用的4K在4K处提高了25%。
- 红死赎回2: 4K的最低6%提高了6%。
- 全面战争:战锤3:改善了35%,展示了原始的栅格化表现。
- 刺客信条海市rage楼:最初表现出较差的性能,这可能是驾驶员问题。
- 黑色神话:Wukong: 4K时提高了20%。
- Forza Horizon 5:误差边缘内的最小差异。
nvidia geforce RTX 5090 - 基准图表
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结论
RTX 5090无可否认,目前拥有最快的消费者图形卡的标题。但是,它在当前许多游戏中的性能都不像以前的世代飞跃那样变革。它的成功取决于AI驱动游戏的未来。 DLSS 4的多帧生成为高端设置提供了显着的性能提升,但其有效性取决于足够的基线帧速率。对于大多数用户而言,RTX 4090仍然是一个强大且具有成本效益的选择。 RTX 5090是对游戏中AI的未来的押注,对于愿意接受它的人来说,这是一项重大投资。