NVIDIA GEFORCE RTX 5090:AI推動的下一代飛躍
Nvidia的RTX 5090作為最新的高端圖形卡到達,有望成為新一代的PC遊戲。但是,其性能增長並不統一。盡管原始功率在基準測試中顯示出與RTX 4090的顯著增加,但現實世界的遊戲性能並沒有太大差異,尤其是沒有DLSS框架生成。真正的世代飛躍來自DLSS 4及其多幀的一代。
升級的價值在很大程度上取決於您的遊戲設置和偏好。對於那些具有4K顯示和較高刷新率(240Hz )的人,AI生成的框架可提高性能,並瞥見遊戲的未來。對於具有低端顯示屏的用戶,升級可能不值得。
nvidia geforce RTX 5090 - 圖片庫
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RTX 5090 - 規格和功能
RTX 5090建立在Blackwell架構的基礎上,CUDA核心有顯著增加(RTX 4090中的21,760 vs. 16,384),導致著色器核心增強32%。每個流媒體多處理器(SM)包括四個張量芯和一個RT核心,從而增強了AI和射線跟蹤功能。第五代張量核心支持FP4操作,從而減少了AI任務的VRAM依賴性。
該卡具有32GB的GDDR7 VRAM,這是一種世代相傳的升級,與GDDR6X相比,具有提高速度和功率效率。但是,其575W功耗比RTX 4090大幅增加。
DLSS 4向變壓器神經網絡(TNN)的轉移旨在提高圖像質量並減少工件。多幀生成是DLSS 3框架生成的演變,從每個渲染圖像產生了多個幀,從而大大提高了幀速率。但是,像它的前身一樣,它最有效的幀速率(約為60fps或更高)。
采購指南
RTX 5090於1月30日推出,創始人版本起價為1,999美元。第三方卡可能會提高價格。
創始人版
盡管具有575W的功率吸引力,但創始人版令人驚訝地緊湊,非常適合雙槽底盤。這是通過重新設計的PCB放置和冷卻解決方案實現的,可以有效地指導氣流。在負載下,溫度達到86°C左右,雖然高於節流閾值。
該卡保留了與前幾代類似的設計語言,具有銀色的X'設計和GeForce RTX徽標。它使用了一種新的,傾斜的12V-2X6電源連接器,聲稱比其前身更有效,並且包括四個8針PCIE POCE連接器的適配器。
這種緊湊的設計使其適用於較小的PC版本,盡管第三方版本可能會更大。
DLSS 4:解決“假幀”問題
盡管RTX 5090可以達到令人印象深刻的幀速率,但其中很大程度上是由於DLSS 4的多幀生成。該技術由新的AI管理處理器(AMP)核心提供支持,比上一代更快,更高。 AMP處理GPU上的工作負載分布,從而減少了延遲。翻轉計量算法進一步最小化了輸入滯後。
多框架的一代不是魔術子彈。這是最有效的幀速率。以低幀速率實現它可以引入明顯的延遲。 DLSS啟用啟用DLSS可以實現最佳結果。
Cyberpunk 2077和《星球大戰》的初步測試表現出令人印象深刻的結果,其框架速率在4K時的大幅度升高,而最小的偽像。但是,需要在較大的遊戲庫中進行更廣泛的測試以確認一致的性能。
RTX 5090 - 性能基準測試
基準測試表明,在3Dmark的RTX 4090上,原始性能的代數飛躍,提高了42%。但是,現實世界中的遊戲性能顯示出更為適中的增長,通常受CPU瓶頸的限製,即使在4K處,高端Ryzen 7 9800x3d處理器也是如此。對於已經擁有高端GPU的用戶,升級可能是沒有道理的。
使用公開驅動程序進行以下基準,沒有DLSS 4:
- 3Dmark:顯著的性能提高(速度為42%,皇家港口)。
- 使命召喚黑色行動6: 4K時的10%提高了10%。
- Cyberpunk 2077: 4K時提高了10%,分辨率下降的回報率降低。
- Metro Exodus:增強版: DLSS禁用的4K在4K處提高了25%。
- 紅死贖回2: 4K的最低6%提高了6%。
- 全麵戰爭:戰錘3:改善了35%,展示了原始的柵格化表現。
- 刺客信條海市rage樓:最初表現出較差的性能,這可能是駕駛員問題。
- 黑色神話:Wukong: 4K時提高了20%。
- Forza Horizon 5:誤差邊緣內的最小差異。
nvidia geforce RTX 5090 - 基準圖表
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結論
RTX 5090無可否認,目前擁有最快的消費者圖形卡的標題。但是,它在當前許多遊戲中的性能都不像以前的世代飛躍那樣變革。它的成功取決於AI驅動遊戲的未來。 DLSS 4的多幀生成為高端設置提供了顯著的性能提升,但其有效性取決於足夠的基線幀速率。對於大多數用戶而言,RTX 4090仍然是一個強大且具有成本效益的選擇。 RTX 5090是對遊戲中AI的未來的押注,對於願意接受它的人來說,這是一項重大投資。