Ia hampir setahun yang lalu di persidangan pemaju permainan yang pertama kali saya temui Lompat Ship, penembak pve sci-fi empat pemain yang menarik yang menggabungkan unsur-unsur dari Laut Pencuri, meninggalkan 4 mati, dan FTL menjadi pengalaman yang saya dapati benar-benar luar biasa. Baru -baru ini, saya berpeluang menyelam ke dalam binaan terkini bersama beberapa pemaju, dan saya yakin bahawa jika ada permainan indie bersedia untuk memberi impak yang signifikan dalam tahun yang sudah sesak ini, ia melompat kapal. Memandangkan ia melancarkan untuk melancarkan akses awal musim panas ini, permainan telah menjadi lebih halus dan menyeronokkan.
Sekiranya anda belum mengenali kapal lompat, ia adalah pengembaraan ruang bukan grindy yang direka untuk sehingga empat pemain. Terutama, pasukan di Keepsake Games berminat untuk menampung pemain solo juga, memberi maklum balas kepada komuniti dengan membangunkan pembantu AI yang memperkayakan pengalaman pemain tunggal. Ciri ini diperkenalkan dalam prolog, yang bukan sahaja berfungsi sebagai tutorial yang meliputi mekanik permainan penting seperti menembak, spacewalking, operasi kapal, dan pertempuran, tetapi juga menenun dalam tradisi permainan.
Lompat Kapal - Tangkapan Tangkapan Beta Tertutup
12 gambar
Lompat Kapal kini mempunyai naratif yang menarik yang melengkapkan permainan PVE terasnya. Plot berkisar di sekitar virus yang jahat menjangkiti mesin di seluruh galaksi, menugaskan anda dan rakan -rakan Atiran anda dengan mencapai sumbernya di hati galaksi untuk menghentikannya. Anda akan menavigasi rantaian misi yang dihasilkan secara prosedur di setiap sektor, bervariasi dari misi 10 minit yang cepat hingga yang lebih luas yang berlangsung selama satu jam. Peta lompat menggunakan pengekodan warna untuk memberi isyarat tahap bahaya dalam setiap misi, mengimbangi risiko dan ganjaran.
Membantu anda dalam usaha anda ialah Iris, AI yang tidak dijangkiti yang diperkenalkan di Prolog, yang menceritakan misi anda, menambah struktur ke permainan yang mantap permainan. Hangar berfungsi sebagai asas operasi anda, di mana anda boleh menghabiskan mata wang dalam permainan pada pakaian, meneroka peta galaksi, dan juga menikmati beberapa downtime dengan permainan bola sepak.
Hati kapal melompat terletak pada permainan koperasi empat pemain yang menggembirakan. Misi tidak dapat diramalkan; Dalam perjalanan ke destinasi anda, kapal anda mungkin diserang, memerlukan peranan yang cepat: satu juruterbang pemain dan menguruskan senjata asas kapal, yang lain mengendalikan meriam kapal, dan baki dua mungkin berada di luar, mag-booted ke kapal, melibatkan kapal musuh. Sekiranya kapal itu mengekalkan kerosakan, pemain mesti berebut di dalam, ambil alat pemadam api, dan menavigasi melalui lubang -lubang untuk membakar api, memastikan kapal tetap beroperasi.
Jump Shipkeepsake Games Senarai keinginan
Sebaik sahaja anda sampai ke destinasi anda, pasukan itu melepaskan dan usaha di dalam untuk mendapatkan rampasan yang didambakan. Menghadapi gelombang yang tidak henti-henti yang bermusuhan, robot yang dijangkiti virus, kerja berpasukan menjadi penting. Cangkuk bergelut meningkatkan mobiliti, yang membolehkan pergerakan cepat merentasi persekitaran daratan dan ruang. Selepas mendapatkan rampasan itu, satu pemain mesti mengangkutnya kembali ke kapal, sementara yang lain memberikan perlindungan, memastikan pulangan yang selamat.
Kedua -dua demo awal saya tahun lepas dan yang baru -baru ini adalah ringkas, menunjukkan bahawa kapal lompat adalah sempurna untuk pecah pendek permainan tanpa menuntut komitmen masa yang besar. Walau bagaimanapun, saya belum dapat meneroka sepenuhnya struktur misi yang lebih besar dan pelbagai yang ditawarkan oleh kandungan yang dihasilkan secara prosedur untuk mengesahkan janjinya tentang kemampuan semula yang tidak berkesudahan. Walau bagaimanapun, semua yang saya alami setakat ini menunjukkan potensi kapal sebagai hit utama. Dengan semua elemen yang betul, saya dengan penuh harapan menjangkakan menyelam lebih mendalam ke dalam tajuk yang menjanjikan ini.