ニュース 「ジャンプ船のプレビュー:泥棒の海と4つの死んだブレンドを残しました。

「ジャンプ船のプレビュー:泥棒の海と4つの死んだブレンドを残しました。

著者 : Chloe May 14,2025

ゲーム開発者の会議で1年前に、私が最初にジャンプシップに出会ったのは、泥棒の海からの要素をシームレスに融合させ、4人の死者を残し、FTLを本当に例外的に見つけた魅力的な4プレイヤーSF PVEシューティングゲームで最初に出会ったことです。最近、私はいくつかの開発者と一緒に最新のビルドに飛び込む機会がありましたが、インディーゲームがこのすでに混雑したゲームリリースに大きな影響を与える態勢が整っていれば、ジャンプ船だと確信しています。今年の夏の早期アクセスの発売に向けて準備を進めると、ゲームはさらに洗練され、楽しいものになりました。

ジャンプ船にまだ精通していない場合は、最大4人のプレイヤー向けに設計された非ぎくしゃくしていないスペースアドベンチャーです。特に、Keepsake Gamesのチームは、シングルプレイヤーエクスペリエンスを豊かにするAIアシスタントを開発することにより、コミュニティのフィードバックに対応し、ソロプレーヤーにも対応することに熱心です。この機能はPrologueで紹介されています。この機能は、撮影、宇宙船、船の運営、戦闘などの重要なゲームプレイのメカニズムをカバーするチュートリアルとして機能するだけでなく、ゲームの伝承にも織り込まれています。

ジャンプ船 - 閉じたベータスクリーンショット

12枚の画像ジャンプシップは、そのコアPVEゲームプレイを補完する魅力的な物語を誇っています。このプロットは、銀河全体の悪意のあるウイルス感染機械を中心に展開し、あなたとあなたの仲間のアティランをgalaxyの心臓で源に到達し、それを止めます。クイック10分間のミッションから1時間続くより広範なミッションまでさまざまな、各セクターで手続き的に生成されたミッションチェーンをナビゲートします。ジャンプマップでは、カラーコードを使用して、各ミッションの危険のレベルを示し、リスクと報酬のバランスを取ります。

あなたの探求を支援するのは、プロローグで紹介された感染していないAIであるアイリスが、あなたのミッションをナレーションし、ゲームの堅牢なゲームプレイに構造を追加します。ハンガーは、ゲーム内の通貨を衣装に費やしたり、ギャラクシーマップを探索したり、サッカーの試合でダウンタイムを楽しむことができます。

遊ぶ

ジャンプ船の中心は、爽快な4人のプレイヤー協同組合のゲームプレイにあります。ミッションは予測不可能です。目的地に向かう途中で、船が攻撃される可能性があり、迅速な役割が必要です。1人のプレイヤーが船の基本的な武器をパイロットして管理し、別のプレイヤーが船の大砲を操作し、残りの2つは船体に攻撃され、敵の船を巻き込みます。船が損傷を維持した場合、プレイヤーは内部にスクランブルし、消火器をつかみ、通気口を航行して炎を消し、船が稼働し続ける必要があります。

ジャンプシップキープセークゲームウィッシュリスト

目的地に到着すると、チームは、切望されている戦利品を回収するために内部に包み込まれ、ベンチャーを手放します。敵対的なウイルスに感染したロボットの容赦ない波に直面して、チームワークが重要になります。グラップリングフックはモビリティを向上させ、陸生環境と空間環境の両方にわたって迅速な動きを可能にします。戦利品を固定した後、1人のプレイヤーが船に戻し、他のプレイヤーがカバーを提供し、安全な返品を確保する必要があります。

昨年の私の最初のデモと最近のデモは、ジャンプ船が大きな時間のコミットメントを要求することなく、短いプレーに最適であることを示しています。しかし、私はまだ、ゲームのより大きなミッション構造と、その手続き的に生成されたコンテンツによって提供される多様性を、無限の再生可能性の約束を確認することをまだ完全に調査していません。それにもかかわらず、私がこれまで経験したことはすべて、大ヒットとしての船の潜在能力をジャンプすることを示しています。すべての適切な要素が整っていると、私はこの有望なタイトルに深く潜ることを熱心に予想しています。