Fue hace casi un año en la conferencia del desarrollador del juego que encontré por primera vez en el barco de salto, un intrigante tirador de PVE de ciencia ficción de cuatro jugadores que combina sin problemas elementos de Sea of Thieves, dejó 4 muertos y en una experiencia que encontré realmente excepcional. Recientemente, tuve la oportunidad de sumergirme en la última construcción junto con algunos de los desarrolladores, y estoy convencido de que si algún juego independiente está listo para tener un impacto significativo en este año ya lleno de lanzamientos de juegos, es un barco de salto. A medida que se prepara para un lanzamiento de acceso temprano este verano, el juego se ha vuelto aún más refinado y agradable.
Si aún no está familiarizado con el barco de salto, es una aventura espacial que no es de Grindy diseñada para hasta cuatro jugadores. En particular, el equipo de los juegos de recurrencia también está interesado en acomodar a los jugadores solistas, respondiendo a los comentarios de la comunidad mediante el desarrollo de asistentes de IA que enriquecen la experiencia para un solo jugador. Esta característica se introduce en el prólogo, que no solo sirve como un tutorial que cubre la mecánica de juego esencial como disparos, caminatas espaciales, operaciones de barco y combate, sino que también teje en la tradición del juego.
Jump Ship: capturas beta cerradas
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Jump Ship ahora cuenta con una narrativa convincente que complementa su juego PVE principal. La trama gira en torno a un virus malévolo que infecta las máquinas en toda la galaxia, atacándole a usted y a sus compañeros atiranos para llegar a su fuente en el corazón de la galaxia para detenerlo. Navegará a través de cadenas de misión generadas en procedimiento en cada sector, que varía de misiones rápidas de 10 minutos a otras más extensas que duran una hora. El mapa de salto utiliza la codificación de colores para indicar el nivel de peligro en cada misión, equilibrando el riesgo y la recompensa.
Ayudarte en tu búsqueda es Iris, una IA no infectada introducida en el Prólogo, que narra tus misiones, agregando estructura al sólido juego del juego. El hangar sirve como su base de operaciones, donde puede gastar moneda en el juego en atuendos, explorar el mapa de galaxias e incluso disfrutar de un tiempo de inactividad con un juego de fútbol.
El corazón del barco de salto se encuentra en su emocionante juego cooperativo de cuatro jugadores. Las misiones pueden ser impredecibles; En el camino a su destino, su barco puede ser atacado, requiriendo papeles rápidos: un jugador pilotos y administra las armas básicas del barco, otro opera el cañón del barco y los dos restantes pueden estar afuera, arrancados al casco, atrayendo barcos enemigos. Si el barco sufre daños, los jugadores deben tirar por dentro, tomar un extintor de incendios y navegar a través de respiraderos para apagar las llamas, asegurando que el barco permanezca operativo.
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Una vez que llegue a su destino, el equipo desembarca y se aventura dentro para recuperar el codiciado botín. Enfrentados con ondas implacables de robots hostiles infectados con virus, el trabajo en equipo se vuelve crucial. El gancho de agarre mejora la movilidad, lo que permite un movimiento rápido en entornos terrestres y espaciales. Después de asegurar el botín, un jugador debe transportarlo de regreso al barco, mientras que otros proporcionan cobertura, asegurando un retorno seguro.
Tanto mi demostración inicial el año pasado como la reciente fueron breve, lo que demuestra que el barco de salto es perfecto para breves ráfagas de juego sin exigir un gran compromiso de tiempo. Sin embargo, todavía tengo que explorar completamente la estructura de misión más grande del juego y la variedad ofrecida por su contenido generado procedimiento para confirmar su promesa de una capacidad de reproducción infinita. Sin embargo, todo lo que he experimentado hasta ahora apunta el potencial de saltar como un gran éxito. Con todos los elementos correctos en su lugar, anticipo con entusiasmo sumergirme más en este título prometedor.