Rumah Berita Bethesda mengejutkan peminat dengan Starfield Patch di tengah -tengah Oblivion Remastered Buzz

Bethesda mengejutkan peminat dengan Starfield Patch di tengah -tengah Oblivion Remastered Buzz

Pengarang : Christopher May 13,2025

Di tengah -tengah buzz yang mengelilingi Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda telah melancarkan patch kejutan untuk Starfield, meningkatkan permainan dengan tetapan paparan 'sangat rendah' ​​yang lebih rendah untuk prestasi yang lebih baik, sokongan yang diperluaskan untuk ciptaan (mod), dan pembetulan untuk pencarian, kenderaan, interfe pengguna, dan Space DLC. Kemas kini ini kini dalam beta di Steam, dan pemain PC boleh memilih untuk mengalami perubahan secara langsung. Bethesda secara aktif mencari maklum balas dan telah memperincikan nota patch di laman webnya.

Walaupun kemas kini ini terutamanya memberi tumpuan kepada menambah ciri -ciri baru dan menetapkan pepijat, peminat Starfield masih menunggu berita mengenai potensi DLC baru. Dilancarkan pada September 2023, Starfield menandakan IP baru pertama Bethesda dalam 25 tahun. Walau bagaimanapun, ia tidak memenuhi jangkaan tinggi yang ditetapkan oleh hits sebelumnya studio dalam siri Elder Scrolls dan Fallout. Pengembangan ruang yang hancur, yang dikeluarkan pada bulan September 2024, telah mendapat penilaian semakan pengguna 'kebanyakannya negatif' di Steam, mencerminkan beberapa ketidakpuasan masyarakat.

Walaupun mencapai kejayaan 15 juta pemain, terdapat kebimbangan bahawa Bethesda mungkin beralih fokus dari Starfield. Walau bagaimanapun, studio telah memberi jaminan kepada peminat, menyatakan ia mempunyai "perkara yang menarik" yang dirancang untuk Starfield tahun ini. Pada bulan Jun 2024, Bethesda mengesahkan komitmennya terhadap permainan, menjanjikan sekurang -kurangnya satu lagi perkembangan cerita berikutan ruang yang hancur. Dalam temu bual dengan saluran YouTube, MrMatTyplays, Todd Howard menyebutkan matlamat studio untuk melepaskan pengembangan cerita tahunan untuk "mudah -mudahan masa yang sangat lama."

Spekulasi mengenai pelepasan berpotensi Starfield di PlayStation 5 dipergiatkan pada bulan Mac selepas peminat melihat logo PlayStation di laman web Creations Rasmi Bethesda, yang dikaitkan dengan penciptaan pelekat kapal yang sedang berjalan. Walaupun penciptaan itu kemudiannya dikeluarkan, ia memacu khabar angin mengenai permainan yang berkembang ke PS5 dari PC dan Xbox Exclusivity semasa.

Dengan semua mata pada Remastered Oblivion, pemain Starfield berharap untuk pengumuman besar di pameran Xbox Games pada 8 Jun. Bolehkah ini menjadi saat Bethesda mengesahkan versi PS5 dan memperkenalkan pengembangan baru? Atau mungkin mereka mengejutkan semua orang dengan kejatuhan bayangan, seperti Oblivion remastered? Peminat tidak perlu menunggu lama untuk mengetahui.

Berikut adalah nota patch terperinci untuk Starfield Update 1.15.214:

Ciri -ciri

  • Menambah tetapan paparan yang sangat rendah untuk meningkatkan prestasi pada beberapa peranti.
  • Penciptaan Kit: Menambah keupayaan pencipta untuk menambah ikon baru ke permainan.
  • Creations Store kini menyokong ciptaan bundling.
  • Penciptaan Kit: Ciptaan sehingga saiz 2GB kini boleh dimuat naik.

Pembetulan pepijat

Umum

  • Ciptaan: Menyelesaikan ralat yang mungkin apabila memulihkan pesanan beban jika sebilangan besar mod dipasang dan kemudian dipadam.
  • Penciptaan Kit: Menyelesaikan kemalangan yang mungkin apabila memuatkan plugin dengan bentuk ramuan.
  • Menangani kunci kawalan yang mungkin berlaku apabila mengubah pandangan pada masa yang sama duduk di kerusi perintis semasa mendarat.
  • Menangani kunci pergerakan yang jarang berlaku yang mungkin berlaku semasa adegan dialog paksa.
  • Ditangani kunci kawalan yang boleh berlaku jika penciptaan kenderaan dilumpuhkan sementara simpan yang dimuatkan bergantung padanya.
  • Dialamatkan kunci kawalan yang jarang berlaku yang boleh berlaku apabila segera membuka menu selepas memuatkan simpanan semasa berlepas.
  • Memperbaiki masalah yang boleh menghalang keluar kamera kesombongan (PC).
  • Tetapkan kemalangan yang mungkin berkaitan dengan bergerak atau mengeluarkan bangunan di pos utama di Andraphon.
  • Menyelesaikan kemalangan yang jarang berlaku yang boleh berlaku ketika memasuki perpaduan.
  • Menangani masalah di mana cepat cepat menekan cepat boleh mengakibatkan beberapa quicksaves dikeluarkan.
  • Kemalangan umum dan pembetulan kestabilan.
  • Creations UI membetulkan dan penambahbaikan.

Permainan

  • Kemahiran: Pautan dan robot kargo membina batas dari kemahiran pengurusan pos kini akan berterusan selepas melalui perpaduan.
  • Senjata: Kesan legenda ruang angkasa tidak lagi mempunyai pengubah negatif untuk kerosakan daratan.
  • Pilihan Gameplay: Menangani masalah dengan beberapa dalaman yang menghalang akses kargo.
  • Pilihan Gameplay: Jelaskan teks kesan status untuk gizi dan terhidrasi.
  • Memperbaiki masalah melompat gravia yang boleh berlaku selepas dipuji di ruang Freestar atau UC.
  • Memperbaiki masalah yang jarang berlaku yang boleh memberi kesan kepada item yang dipaparkan di Razorleaf.
  • Menyelesaikan masalah dengan peluru berpandu yang boleh menghalang anugerah XP.
  • Tetapkan isu penempatan pemain yang boleh berlaku jika ciptaan baru dipasang dan simpan dimuatkan ke dalam kewaspadaan UC.
  • Menyelesaikan masalah di mana makhluk boleh dipindahkan ke air jika mereka pernah terjebak.
  • Menangani masalah di mana item yang dijatuhkan boleh kehilangan status curi mereka.
  • Di Gerbang Neraka: Bilah yang boleh dibuang tidak lagi merosakkan kapal di orbit apabila digunakan di dalam kapal.
  • Di Hell's Gate: Audio Blade Crucible kini akan bermain dengan betul selepas memuatkan perjalanan simpan atau cepat.
  • Papan Bounty di HQ Perikatan Tracker kini mempunyai interaksi audio yang betul.

Grafik

  • Resolusi yang dikemas kini untuk memasukkan resolusi 32: 9 dan 32:10 serta lebih 16: 9, 16:10, dan 21: 9 resolusi.
  • Prestasi: Menyelesaikan masalah yang boleh menyebabkan kadar bingkai jatuh apabila membuka pengimbas pada sesi bermain panjang.
  • Badan -badan langit kini harus kelihatan di langit selepas memasuki dan keluar dari pedalaman.

Pencarian

  • Semua wang itu boleh dibeli: menetapkan isu yang jarang berlaku yang menyebabkan lif menara perdagangan tidak dapat digunakan.
  • Di Memoriam: Menangani isu di mana melengkapkan "di Hell's Gate" dengan Sarah sebagai sahabat dapat menghalang pencarian.
  • Resipi yang sempurna: Shonda kini akan pulih jika dia diturunkan semasa mengumpul daging Ashta.
  • The Starjacker: Pilihan dialog yang diselaraskan yang muncul untuk watak -watak yang bermain selepas memasuki perpaduan.
  • Atas senarai - menyelesaikan kunci kawalan yang boleh berlaku selepas menjual data tinjauan ke Phil Hill.
  • Perikatan Trackers: Menyelesaikan masalah di mana pencarian pengimbas Bounty dapat keluar.
  • Perikatan Trackers: Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana sama ada membunuh atau menakjubkan sasaran tidak akan melengkapkan misi karunia.
  • Selain Dunia: Memperbaiki masalah yang membolehkan pemain meninggalkan planet ini terlalu cepat selepas keluar dari kuil.

Lokasi

  • Mannequins kini akan berterusan seperti yang dimaksudkan di penthouse Atlantis baru.
  • Pemain kini boleh mengubah suai rak dan kabinet di manor teras di Akila City.
  • Menyelesaikan masalah yang boleh menghalang mengimbas beberapa flora.
  • Di Hell's Gate: Kemudahan penyelidikan plasma kini muncul di peta permukaan.
  • Memperbaiki pembukaan yang kelihatan di makmal Biotics yang sepi.
  • Bahaya bolong kini dipaparkan dengan betul pada Jemison.

Ui

  • Pembina Kapal: Menyelesaikan masalah dengan menu Peningkatan Kapal apabila hanya satu modul yang tersedia untuk menaik taraf.
  • Pembina Kapal: Menangani isu pemilihan apabila menggunakan fon besar.
  • Hiasan Kapal: Dikemaskini nama -nama modul kapal kosong.
  • Semua butang kini harus berfungsi di menu pembina kenderaan dengan fon besar diaktifkan.
  • Penyetempatan: Teks untuk debuff dehidrasi tidak lagi dipotong dalam bahasa Sepanyol dan menggilap apabila fon besar diaktifkan.
  • Penyetempatan: Papan Bounty di HQ Perikatan Tracker kini dilokalkan secara konsisten.
  • Penyetempatan: String untuk kedua -dua kesan status terhidrasi dan dehidrasi mengenai serangan menyelinap sepenuhnya setempat.

Kenderaan

  • Pengikatan papan kekunci kini tersedia untuk butang Boost. (PC)
  • Penanda untuk kenderaan kini akan muncul pada kompas pemain.
  • Menyelesaikan masalah kamera yang boleh berlaku untuk pemain dengan kemahiran mengukur maksimum.
  • Logik yang lebih baik untuk keluar dari kenderaan apabila sebahagiannya terhalang.
  • Kenderaan kini akan digunakan ketika mendarat di lokasi selain ruang angkasa atau pad pendaratan.
  • Menangani artifak yang kelihatan dengan REV-8 ketika meningkatkan keadaan berkabus.

Ruang yang hancur

  • Modul Outpost Va'ruun kini tersedia untuk pemain selepas memasuki perpaduan.
  • Kemahiran: Membunuh musuh di dalam gelembung graviti di Dazra kini akan dikira ke arah kemahiran gimnastik.
  • Ditangani masalah dengan butang di lif pada tahap berkabung di Dazra.
  • Senjata: Penumbra kini menangani kerosakan kepala bonus.
  • Prestasi: Menangani masalah yang boleh menyebabkan sedikit pengetua di dalam sumur dan di luar Dazra.
  • Bilah Va'ruun Schimaz tidak lagi pixelated pada menu data.
  • Memperbaiki lensa lensa berkedip dengan benteng di Dazra.
  • Overreach yang bersemangat: Pilihan dialog Mirek yang diselaraskan untuk mengambil kira watak -watak yang telah melalui perpaduan.
  • Kesalahan yang bersemangat: Isu yang diselesaikan yang boleh berlaku jika pemain membersihkan Stesen Shadow Epsilon sebelum bercakap dengan Ekris.