Дом Новости Bethesda удивляет поклонников Starfield Patch среди Oblivion Remastered Buzz

Bethesda удивляет поклонников Starfield Patch среди Oblivion Remastered Buzz

Автор : Christopher May 13,2025

Среди гудения, окружающего Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda развернула неожиданный патч для Starfield, улучшив игру с помощью новых «очень низких» настроек дисплея для лучшей производительности, расширенной поддержки для созданий (модов) и множества исправлений для квестов, автомобилей, пользовательского интерфейса и сброшенного пространственного DLC. Это обновление в настоящее время находится в бета -версии в Steam, и игроки ПК могут выбрать изменения из первых рук. Bethesda активно ищет отзывы и подробно описывает заметки на своем веб -сайте.

Хотя это обновление в основном фокусируется на добавлении новых функций и исправлении ошибок, энтузиасты Starfield все еще с нетерпением ждут новостей о потенциальных новых DLC. Запущенный в сентябре 2023 года, Starfield отметил первый новый IP Bethesda за 25 лет. Тем не менее, это не соответствовало большим ожиданиям, установленным предыдущими хитами студии в серии Elder Scrolls и Fallout. Разрушенное расширение пространства, выпущенное в сентябре 2024 года, получило «в основном негативное» рейтинг пользователей в Steam, отражая некоторые недовольства сообщества.

Несмотря на то, что он достиг 15 миллионов игроков, были опасения, что Bethesda могла бы сместить фокус от Starfield. Тем не менее, студия заверила поклонников, заявив, что в этом году запланировано «захватывающие вещи» для Starfield. В июне 2024 года Bethesda подтвердила свою приверженность игре, обещая по крайней мере еще одно расширение истории после разбитого пространства. В интервью YouTube Channel Mrmattyplays Тодд Ховард упомянул цель студии выпустить ежегодное расширение истории для «надеюсь, очень долго».

Спекуляция о потенциальном выпуске Starfield на PlayStation 5 усилилась в марте после того, как фанаты заметили логотип PlayStation на официальном веб-сайте Bethesda's Office Creations, связанный с созданием декляций судов, работающих на работе. Хотя создание было впоследствии удалено, оно вызвало слухи о том, что игра расширяется до PS5 с его текущей эксклюзивности ПК и Xbox.

При всем взглядах на Oblivion Remastered игроки Starfield надеются на большие объявления на выставке Xbox Games 8 июня. Может ли это быть в тот момент, когда Bethesda подтвердит версию PS5 и представит новое расширение? Или они могут удивить всех падение тени, очень похоже на то, что забвение в заблуждении? Поклонникам не придется долго ждать.

Ниже приведены подробные примечания к патче для обновления Starfield 1.15.214:

ФУНКЦИИ

  • Добавлены очень низкие настройки дисплея для повышения производительности на некоторых устройствах.
  • Комплект для создания: добавлена ​​возможность для создателей добавлять новые значки в игру.
  • Store Store теперь поддерживает комплексные творения.
  • Комплект для создания: теперь могут быть загружены творения до 2 ГБ.

Исправления ошибок

ОБЩИЙ

  • Творения: разрешили возможную ошибку при восстановлении порядка загрузки, если было установлено большое количество модов, а затем удалено.
  • Комплект для создания: урегулировал возможный сбой при загрузке плагина с формой ингредиента.
  • Обратился к возможной контрольной блокировке, который может возникнуть при изменении видов в то же время, когда он сидел на пилотном сиденье во время приземления.
  • Обратился к редкому блокировку движения, которая была возможна во время принудительных диалоговых сцен.
  • Адресован управляющему блокировку, которая может произойти, если создание транспортного средства было отключено, в то время как нагрузка зависит от него.
  • Адресован редкой контрольной блокировке, которая может произойти при немедленном открытии меню после загрузки сохранения во время взлета.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла бы предотвратить выход камеры тщеславия (ПК).
  • Исправлена ​​возможный сбой, связанный с движением или удалением зданий в основном форпосте в Андрафоне.
  • Решил редкую аварию, которая может произойти при входе в единство.
  • Решение проблемы, когда быстро нажимающая Quicksaae может привести к удалению каких -либо Quicksaves.
  • Общие исправления аварии и стабильности.
  • Creations пользовательский интерфейс исправляет и улучшения.

Геймплей

  • Навыки: грузовая ссылка и роботы создают ограничения от навыков управления аванпостом, теперь должны сохраняться после прохождения единства.
  • Оружие: Космический, легендарный эффект, больше не имеет отрицательного модификатора на земле.
  • Параметры игрового процесса: рассмотрел проблему с некоторыми интерьерами, которые предотвратили доступ к грузу.
  • Параметры игрового процесса: уточнить текст эффектов состояния для истощенных и гидратированных.
  • Исправлена ​​проблема с прыжком по гравию, которая может возникнуть после того, как ее приветствовали в свободном или UC Space.
  • Исправлена ​​редкая проблема, которая может повлиять на элементы, отображаемые в бритвах.
  • Решено проблему с ракетами, которые могли бы предотвратить награды XP.
  • Исправлена ​​проблема с размещением игрока, которая может возникнуть, если было установлено новое создание, и в бдене UC было загружено сохранение.
  • Решил проблему, когда существа могут перемещаться в воду, если они когда -либо застряли.
  • Решал проблему, в которой сброшенные предметы могут потерять свой украденный статус.
  • У Adh's Gate: Crucible Blade больше не повреждает корабли на орбите при использовании внутри корабля.
  • У Adh's Gate: Audio Blade Blade теперь будет играть правильно после загрузки или быстрого путешествия.
  • Доска для щедрости в штаб -квартире Alliance Tracker теперь имеет правильные аудио взаимодействия.

ГРАФИКА

  • Обновленные разрешения включают разрешения 32: 9 и 32:10, а также больше 16: 9, 16:10 и 21: 9.
  • Производительность: решить проблему, которая может привести к снижению частоты кадров при открытии сканера на длинных игровых сессиях.
  • Небесные тела теперь должны оставаться видимыми в небе после входа и выхода из интерьера.

Квесты

  • Все эти деньги могут купить: исправил редкую проблему, которая привела к неоперабельному лифту торговой башни.
  • В Memoriam: рассмотрел вопрос, когда завершение «у ворот ада» с Сарой, как компаньон, может предотвратить завершение квеста.
  • Идеальный рецепт: Шонда теперь поправится, если ее сбили, собирая мясо ашты.
  • The Starjacker: скорректированные параметры диалога, которые появляются для персонажей, играющих после вступления в Unity.
  • Верхняя часть списка - урегулировал контрольный замок, который может произойти после продажи данных обследования Фил Хилл.
  • Alliance Trackers: решить проблему, в которой квесты сканера наградных.
  • Alliance Trackers: Исправлена ​​редкая проблема, в которой либо убийство, либо ошеломляющая цель не выполнит миссии.
  • Миры отдельно: Исправлена ​​проблема, которая позволила игроку покинуть планету слишком быстро после выхода из храма.

Локации

  • Манекены теперь будут сохраняться, как и задумано в новом пентхаусе Атлантиды.
  • Теперь игрок должен иметь возможность изменить полки и шкафы в основной усадьбе в городе Акила.
  • Решил проблему, которая могла бы предотвратить сканирование флоры.
  • У Adh's Gate: Flasma Research Facility теперь появляется на карте поверхности.
  • Исправлено видимое отверстие в лаборатории пустынной биотики.
  • Вентиляционные опасности теперь правильно отображаются на Jemison.

UI

  • Ship Builder: решить проблему с меню обновления корабля, когда доступен только один модуль для обновления.
  • Строитель корабля: решает проблему выбора при использовании больших шрифтов.
  • Украшение корабля: обновили имена модулей пустых кораблей.
  • Все кнопки теперь должны работать в меню «Строитель автомобилей» с большими шрифтами.
  • Локализация: Текст для обезвоженного дебаффа больше не отсекает по -испански и полирует, когда включены большие шрифты.
  • Локализация: щедрочные доски в штаб -квартире альянса трекера теперь последовательно локализуются.
  • Локализация. Строки как для гидратированных, так и для дегидратированных эффектов статуса в отношении атак на подход полностью локализованы.

ТРАНСПОРТНОЕ СРЕДСТВО

  • Привязка клавиатуры теперь доступна для кнопки Boost. (ПК)
  • Маркер для автомобиля теперь появится на компас игрока.
  • Решил проблему с камерой, которая может возникнуть для игроков с максимальным навыком съемки.
  • Улучшенная логика для выхода из транспортного средства при частично препятствующей.
  • Автомобиль теперь будет развернуться при приземлении в местах, отличных от космических контактов или посадочных площадок.
  • Обратился к видимому артефакту с Rev-8 при увеличении туманных условий.

Разбитое пространство

  • Va'ruun Outpost Modules теперь доступны игрокам после вступления в единство.
  • Навыки: убийство врагов внутри гравитационных пузырьков на Дазре теперь будет учитывать навык гимнастики.
  • Обратится к проблеме с кнопками на лифте на уровне траура в Дазре.
  • Оружие: Понтрать теперь наносит бонус на ущерб в головном выстреле.
  • Производительность: решается проблема, которая может вызвать небольшие заикания в колодце и за пределами Дазры.
  • Клинок Va'ruun Schimaz больше не пиксируется в меню данных.
  • Исправлена ​​мерцание вспышки объектива с цитаделью на Дазре.
  • Ревностный чрезмерный переизбыток: скорректированные параметры диалога Мирека, чтобы учесть персонажей, которые прошли через единство.
  • Ревностный переизбыток: решенная проблема, которая может возникнуть, если игрок очистил теневую станцию ​​Epsilon до разговора с Экрисом.