Rumah Permainan Teka-teki Chess Horse Puzzle
Chess Horse Puzzle

Chess Horse Puzzle

kategori : Teka-teki Saiz : 83.1 MB Versi : 10 pemaju : Gabriele Fantoni Nama Pakej : it.fantogame.horse.chess.puzzle Kemas kini : May 10,2025
4.4
Penerangan Permohonan

Untuk memainkan permainan "Tangkap semua catur dengan lompatan kuda", ikuti arahan ini:

Objektif:

Matlamat anda adalah untuk menangkap semua bidak di papan menggunakan pergerakan Knight. Setiap bidak mesti ditangkap dengan tepat sekali, dan sekali ditangkap, ia dikeluarkan dari papan. Ksatria mesti terus bergerak dan menangkap sehingga semua bidak diambil.

Kaedah:

  • Ksatria bergerak dalam bentuk L: dua dataran dalam satu arah dan satu perserenjang persegi, atau satu persegi dalam satu arah dan dua dataran tegak lurus.
  • Pawns ditetapkan dalam kedudukan mereka tetapi mengikuti corak tertentu.
  • Anda mesti menangkap setiap bidak hanya sekali untuk melengkapkan corak.
  • Ksatria mesti terus menangkap bidak sehingga akhir permainan.

Perintah:

  • Kembali : Kembali satu langkah.
  • Reset : Mulakan semula skim ini.
  • Petua : Mulakan semula skim dan berikan cadangan.

Petua:

  • Pawns Pertama (Hijau) : Ini adalah bidak yang anda harus bertujuan untuk menangkap terlebih dahulu. Mereka bernombor untuk menunjukkan perintah yang dicadangkan untuk menangkap.
  • Pawns terakhir (biru) : Ini adalah bidak yang anda harus bertujuan untuk menangkap yang terakhir. Mereka juga bernombor untuk menunjukkan perintah yang dicadangkan untuk menangkap.

Tahap Kesukaran:

  • Mudah : 6 bidak
  • Sederhana : 10 bidak
  • Keras : 20 bidak
  • Tuan : 50 bidak

Cara Bermain:

  1. Pilih tahap kesukaran anda.
  2. Gunakan ksatria untuk menangkap bidak dalam urutan yang dicadangkan, bermula dengan bidak yang bernombor hijau dan berakhir dengan bidak yang bernombor biru.
  3. Jika anda membuat kesilapan, gunakan arahan "belakang" untuk membatalkan langkah terakhir anda.
  4. Jika anda perlu memulakan, gunakan perintah "Reset".
  5. Untuk petunjuk mengenai perintah penangkapan, gunakan perintah "petunjuk", yang akan memulakan semula skim dan memberikan cadangan.

Contoh:

Katakan anda memilih kesukaran yang mudah dengan 6 bidak. Papan mungkin kelihatan seperti ini:

 abcdefgh 8 . . . . . . . . 7 . . . . . . . . 6 . . . . . . . . 5 . . . 3 . . . . 4 . 1 . . . 2 . . 3 . . . . . . . . 2 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . abcdefgh

Di sini, nombor mewakili perintah yang dicadangkan untuk menangkap:

  • Hijau: 1, 2 (menangkap yang pertama)
  • Biru: 3 (Tangkap yang terakhir)

Mulailah dengan menggerakkan ksatria anda untuk menangkap Pawn 1, kemudian Pawn 2, dan akhirnya Pawn 3. Gunakan perintah "belakang" jika anda perlu membetulkan langkah, dan "menetapkan semula" jika anda ingin memulakan.

Nasib baik, dan nikmati permainan!

Ulasan
Siarkan Komen