Folgen Sie den folgenden Anweisungen, um das Spiel "All the Chess Pawns mit dem Sprung des Pferdes fangen" zu spielen:
Objektiv:
Ihr Ziel ist es, alle Bauern mit der Bewegung des Ritters auf dem Brett zu erfassen. Jeder Bauer muss genau einmal erfasst werden und nach dem Eingenommenheit vom Brett entfernt werden. Der Ritter muss sich weiter bewegen und erfassen, bis alle Bauern genommen werden.
Regeln:
- Der Ritter bewegt sich in einer L-Form: zwei Quadrate in eine Richtung und ein quadratisches senkrechter oder ein Quadrat in eine Richtung und zwei Quadrate senkrecht.
- Bauern sind in ihren Positionen fixiert, folgen jedoch einem bestimmten Muster.
- Sie müssen jeden Bauer nur einmal erfassen, um das Muster zu vervollständigen.
- Der Ritter muss bis zum Ende des Spiels weiterhin Bauern erfassen.
Befehle:
- Zurück : Geh zurück.
- Zurücksetzen : Starten Sie das Schema neu.
- Hinweise : Starten Sie das Schema neu und geben Sie Vorschläge.
Hinweise:
- Erste Bauern (grün) : Dies sind die Bauern, die Sie zuerst erfassen sollten. Sie sind nummeriert, um die empfohlene Reihenfolge der Erfassung anzuzeigen.
- Letzte Bauern (blau) : Dies sind die Bauern, die Sie zuletzt erfassen sollten. Sie sind auch nummeriert, um die empfohlene Reihenfolge der Erfassung anzuzeigen.
Schwierigkeitsstufen:
- Einfach : 6 Bauern
- Medium : 10 Bauern
- Hart : 20 Bauern
- Meister : 50 Bauern
Wie man spielt:
- Wählen Sie Ihren Schwierigkeitsgrad.
- Verwenden Sie den Ritter, um die Bauern in der vorgeschlagenen Reihenfolge zu erfassen, beginnend mit den grünen Bauern und enden mit den blauen Bauern.
- Wenn Sie einen Fehler machen, verwenden Sie den Befehl "zurück", um Ihren letzten Zug rückgängig zu machen.
- Wenn Sie von vorne beginnen müssen, verwenden Sie den Befehl "Reset".
- Verwenden Sie den Befehl "Hinweise" für Hinweise auf die Reihenfolge der Erfassung, die das Schema neu startet und Vorschläge liefert.
Beispiel:
Nehmen wir an, Sie wählen die einfache Schwierigkeit mit 6 Bauern. Das Board könnte so aussehen:
abcdefgh 8 . . . . . . . . 7 . . . . . . . . 6 . . . . . . . . 5 . . . 3 . . . . 4 . 1 . . . 2 . . 3 . . . . . . . . 2 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . abcdefgh
Hier repräsentieren die Zahlen die vorgeschlagene Reihenfolge der Erfassung:
- Grün: 1, 2 (erfassen Sie diese zuerst)
- Blau: 3 (erfassen Sie das zuletzt)
Verschieben Sie zunächst Ihren Ritter, um den Bauer 1, dann den Bauer 2 und schließlich den Bauern zu erfassen.
Viel Glück und genieße das Spiel!