ในการเล่นเกม "Catch All The Chess -Pawns ด้วยการกระโดดของม้า" ทำตามคำแนะนำเหล่านี้:
วัตถุประสงค์:
เป้าหมายของคุณคือการจับเบี้ยทั้งหมดบนกระดานโดยใช้การเคลื่อนไหวของอัศวิน การจำนำแต่ละครั้งจะต้องถูกจับอย่างแน่นอนและเมื่อถูกจับจะถูกลบออกจากบอร์ด อัศวินจะต้องเคลื่อนไหวต่อไปและจับภาพจนกว่าจะมีการจำนำทั้งหมด
กฎ:
- อัศวินเคลื่อนที่ในรูปตัว L: สองสี่เหลี่ยมในทิศทางเดียวและหนึ่งตารางในแนวตั้งฉากหรือหนึ่งตารางในทิศทางเดียวและสองสี่เหลี่ยมตั้งฉาก
- จำนำได้รับการแก้ไขในตำแหน่งของพวกเขา แต่ทำตามรูปแบบเฉพาะ
- คุณต้องจับการจำนำแต่ละครั้งเพียงครั้งเดียวเพื่อให้รูปแบบสมบูรณ์
- อัศวินจะต้องดำเนินการจำนำต่อไปจนกว่าจะสิ้นสุดเกม
คำสั่ง:
- ย้อนกลับ : กลับไปหนึ่งการเคลื่อนไหว
- รีเซ็ต : รีสตาร์ทโครงการ
- คำแนะนำ : รีสตาร์ทโครงการและให้คำแนะนำ
คำแนะนำ:
- เบี้ยครั้งแรก (สีเขียว) : นี่คือเบี้ยที่คุณควรตั้งเป้าหมายที่จะจับภาพก่อน พวกเขามีหมายเลขเพื่อระบุลำดับที่แนะนำของการจับกุม
- Last Pawns (สีน้ำเงิน) : นี่คือเบี้ยที่คุณควรตั้งเป้าหมายที่จะจับภาพครั้งสุดท้าย พวกเขายังมีหมายเลขเพื่อระบุลำดับที่แนะนำของการจับกุม
ระดับความยาก:
- ง่าย : 6 จำนำ
- สื่อ : 10 จำนำ
- ยาก : 20 จำนำ
- อาจารย์ : 50 จำนำ
วิธีเล่น:
- เลือกระดับความยากของคุณ
- ใช้อัศวินเพื่อจับเบี้ยตามลำดับที่แนะนำเริ่มต้นด้วยเบี้ยเขียวหมายเลขและลงท้ายด้วยเบี้ยที่มีหมายเลขสีน้ำเงิน
- หากคุณทำผิดพลาดให้ใช้คำสั่ง "ย้อนกลับ" เพื่อยกเลิกการเคลื่อนไหวครั้งสุดท้ายของคุณ
- หากคุณต้องการเริ่มต้นใหม่ให้ใช้คำสั่ง "รีเซ็ต"
- สำหรับคำแนะนำเกี่ยวกับลำดับการจับให้ใช้คำสั่ง "คำแนะนำ" ซึ่งจะรีสตาร์ทโครงการและให้คำแนะนำ
ตัวอย่าง:
สมมติว่าคุณเลือกความยากลำบาก ง่าย ๆ ด้วย 6 เบี้ย บอร์ดอาจมีลักษณะเช่นนี้:
abcdefgh 8 . . . . . . . . 7 . . . . . . . . 6 . . . . . . . . 5 . . . 3 . . . . 4 . 1 . . . 2 . . 3 . . . . . . . . 2 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . abcdefgh
ที่นี่ตัวเลขแสดงลำดับที่แนะนำของการจับภาพ:
- สีเขียว: 1, 2 (จับสิ่งเหล่านี้ก่อน)
- สีน้ำเงิน: 3 (จับภาพครั้งสุดท้ายนี้)
เริ่มต้นด้วยการย้ายอัศวินของคุณไปจับการจำนำ 1 จากนั้นจำนำ 2 และในที่สุดก็จำนำ 3 ใช้คำสั่ง "ย้อนกลับ" หากคุณต้องการแก้ไขการย้ายและ "รีเซ็ต" หากคุณต้องการเริ่มต้นใหม่
ขอให้โชคดีและสนุกกับเกม!