Secondo quanto riferito, il direttore di *The Fall Guy *, David Leitch, è in colloqui sull'adattamento dell'iconico videogioco di Helm Netflix, *Gears of War *. Leitch, famoso per il suo lavoro su film ricchi di azione come * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) e * Bullet Train * (2022), porta una ricchezza di esperienza al progetto. Accanto al suo partner Kelly McCormick, sono pronti a produrre il film in collaborazione con lo sviluppatore * Gears * The Coalition. La sceneggiatura è scritta da Jon Spaihts, noto per il suo lavoro su *dune *.
Sono passati più di due anni da quando Netflix ha acquisito i diritti a *Gears of War *, e sembra che il progresso sia finalmente fatto. Anche una serie di animazioni per adulti è in fase di sviluppo, prevista per seguire l'uscita del film. Se gli adattamenti dimostrano successo, più progetti * marcia * potrebbero essere all'orizzonte.
Un importante punto di interesse per i fan è chi interpreterà il protagonista, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ex wrestler trasformato attore, ha espresso apertamente il suo forte desiderio di assumere il ruolo, anche ricevendo l'approvazione dal co-creatore * Cliff Bleszinski di * Gears *.
L'industria dell'adattamento dei videogiochi è attualmente fiorente, con successi come *il film di Super Mario Bros., *un film di Minecraft *e la serie *Sonic *che imposta nuovi parametri di riferimento. Altri adattamenti notevoli includono il film *Uncharted *, *Mortal Kombat *e vari *film di Resident Evil *.
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In una recente dichiarazione, il capo dei giochi di Microsoft Phil Spencer ha sottolineato che la società rimane imperterrata dalla ricezione deludente della serie TV * Halo *. Spencer ha osservato che Microsoft ha imparato preziose lezioni da *Halo *e altri progetti come *Fallout *, che ha rafforzato la loro fiducia nel perseguire ulteriori adattamenti.
"Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha osservato Spencer. Ha inoltre aggiunto: "Abbiamo imparato facendo Halo. Abbiamo imparato facendo ricadute. Quindi tutti questi si basano su se stessi. E ovviamente avremo una coppia che mi manca. Ma quello che direi alla comunità Xbox a cui piace questo lavoro è:" Stai vedendo di più, perché stiamo guadagnando fiducia e stiamo imparando attraverso questo. "
Nel frattempo, nel mondo dei giochi, la coalizione sta attualmente sviluppando *Gears of War: E-Day *, un prequel della serie, sebbene una data di uscita non sia ancora stata annunciata.