Дом Новости Нотфликс «Gears of War Advances», актер Маркуса Феникса все еще неизвестен

Нотфликс «Gears of War Advances», актер Маркуса Феникса все еще неизвестен

Автор : Matthew May 17,2025

Режиссер «Осенний парень», Дэвид Лейтч, сообщает, что выступает с адаптацией Helm Netflix к культовой видеоигры *Gears of War *. Лейтч, известный своими работами над насыщенными действиями, таких как * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) и * Bullet Train * (2022), привносит в проект множество опыта. Наряду со своим партнером Келли Маккормик они собираются создать фильм в сотрудничестве с * разработчиком Gears * Developer The Coalition. Сценарий написан Джоном Спайтом, известным своей работой на *дюне *.

Прошло более двух лет с тех пор, как Netflix приобрел права на *Gears of War *, и, похоже, прогресс наконец достигнут. Взрослый анимационный сериал также находится в разработке, который должен следовать релизу фильма. Если адаптация окажется успешной, больше * проектов Gears * может быть на горизонте.

Основным интересом для фанатов является то, кто будет изображать главного героя Маркуса Феникса. Дэйв Баутиста, бывший борец, ставший актером, открыто выразил свое сильное желание взять на себя роль, даже получая одобрение от * ears * Со-создатель Клифф Блеззински.

Индустрия адаптации видеоигр в настоящее время процветает, с такими успехами, как *фильм Super Mario Bros. *, *Minecraft Movie *и *сериал *Sonic *устанавливает новые тесты. Другие примечательные адаптации включают в себя *Uncharted *фильм, *Mortal Kombat *и различные *фильмы Resident Evil *.

Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами

Просмотреть 50 изображений

В недавнем заявлении руководитель Microsoft Gaming Фил Спенсер подчеркнул, что компания остается незамеченной в результате непрерывного приема сериала * Halo *. Спенсер отметил, что Microsoft усвоила ценные уроки из *Halo *и других проектов, таких как *Fallout *, что укрепило их уверенность в дальнейшей адаптации.

«Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, что дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - отметил Спенсер. Он также добавил: «Мы узнали от Halo. Мы научились от последствий. Поэтому все они опираются на себя. И, очевидно, у нас будет пара, которая не хватает. Но я бы сказал сообществу Xbox, которому нравится эта работа:« Вы увидите больше, потому что мы обретаем уверенность и мы учимся на этом ».

Между тем, в игровом мире коалиция в настоящее время разрабатывает *Gears of War: E-Day *, приквел для серии, хотя дата выпуска еще не объявлена.