Maison Nouvelles Les avancées du film Gears of War de Netflix, l'acteur de Marcus Fenix ​​toujours inconnu

Les avancées du film Gears of War de Netflix, l'acteur de Marcus Fenix ​​toujours inconnu

Auteur : Matthew May 17,2025

Le directeur de * The Fall Guy *, David Leitch, serait en pourparlers avec l'adaptation par Helm Netflix du jeu vidéo emblématique, * Gears of War *. Leitch, réputé pour son travail sur des films pleins d'action comme * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) et * Bullet Train * (2022), apporte une riche expérience au projet. Aux côtés de son partenaire Kelly McCormick, ils sont prêts à produire le film en collaboration avec le développeur * Gears * The Coalition. Le script est écrit par Jon Spaihts, connu pour son travail sur * dune *.

Cela fait plus de deux ans que Netflix a acquis les droits de * Gears of War *, et il semble que des progrès soient enfin réalisés. Une série d'animations pour adultes est également en développement, qui devrait suivre la sortie du film. Si les adaptations s'avèrent réussies, plus de projets * Gears * pourraient être à l'horizon.

Un point d'intérêt majeur pour les fans est qui représentera le protagoniste, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ancien lutteur devenu acteur, a ouvertement exprimé son fort désir de jouer le rôle, recevant même l'approbation du co-créateur * Gears * Cliff Bleszinski.

L'industrie de l'adaptation du jeu vidéo est actuellement prospère, avec des succès comme * le film Super Mario Bros. *, * un film Minecraft *, et la * série Sonic * définit de nouvelles références. D'autres adaptations notables incluent le film * Uncharted *, * Mortal Kombat *, et divers films * Resident Evil *.

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Dans une déclaration récente, le chef des jeux de Microsoft, Phil Spencer, a souligné que la société reste non découragée par la réception décevante de la série télévisée * Halo *. Spencer a noté que Microsoft a appris des leçons précieuses de * Halo * et d'autres projets comme * Fallout *, qui a renforcé leur confiance dans la poursuite des adaptations.

"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus de confiance que nous devrions faire plus", a fait remarquer Spencer. Il a en outre ajouté: «Nous avons appris en faisant Halo. Nous avons appris en faisant des retombées. Donc, tout cela s'appuie sur eux-mêmes. Et évidemment, nous en aurons un couple qui manque.

Pendant ce temps, dans le monde du jeu, la coalition développe actuellement * Gears of War: E-Day *, une préquelle de la série, bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été annoncée.