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Avances de la película Gears of War de Netflix, el actor de Marcus Fenix ​​aún desconocido

Autor : Matthew May 17,2025

Según los informes, el director de *The Fall Guy *, David Leitch, está en conversaciones con la adaptación de Helm Netflix del icónico videojuego, *Gears of War *. Leitch, conocido por su trabajo en películas llenas de acción como * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) y * Bullet Train * (2022), aporta una gran experiencia al proyecto. Junto a su compañero Kelly McCormick, están listos para producir la película en colaboración con el desarrollador * Gears * The Coalition. El guión está escrito por Jon Spaihts, conocido por su trabajo en *Dune *.

Han pasado más de dos años desde que Netflix adquirió los derechos de *Gears of War *, y parece que finalmente se está haciendo un progreso. Una serie de animación para adultos también está en desarrollo, programada para seguir el lanzamiento de la película. Si las adaptaciones resultan exitosas, más proyectos * Gears * podrían estar en el horizonte.

Un gran punto de interés para los fanáticos es quién retratará al protagonista, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ex luchador convertido en actor, ha expresado abiertamente su fuerte deseo de asumir el papel, incluso recibiendo el respaldo de * Gears *, el cocreador Cliff Bleszinski.

La industria de la adaptación de videojuegos actualmente está prosperando, con éxitos como *The Super Mario Bros. Movie *, *Una película de Minecraft *y la serie *Sonic *Configuración de nuevos puntos de referencia. Otras adaptaciones notables incluyen la *película *Uncharted *, *Mortal Kombat *, y varias películas *Resident Evil *.

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En una declaración reciente, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, enfatizó que la compañía sigue sin inmutarse por la recepción decepcionante de la serie de televisión * Halo *. Spencer señaló que Microsoft ha aprendido lecciones valiosas de *Halo *y otros proyectos como *Fallout *, que ha reforzado su confianza en la búsqueda de más adaptaciones.

"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", comentó Spencer. Además, agregó: "Aprendimos al hacer Halo. Aprendimos al hacer Fallout. Así que todos estos se basan en sí mismos. Y obviamente tendremos una pareja que extrañan. Pero lo que diría a la comunidad de Xbox a la que le gusta este trabajo es: 'Vas a ver más, porque estamos ganando confianza y estamos aprendiendo a través de esto'".

Mientras tanto, en el mundo de los juegos, la coalición está desarrollando *Gears of War: E-Day *, una precuela de la serie, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.