Indus, lo sparatutto battle royale di fabbricazione indiana, supera i cinque milioni di download Android e i 100.000 download iOS a soli due mesi dal lancio. Ciò segue il successo ai Google Play Awards, la vittoria del premio "Miglior gioco Made in India 2024" e un playtest internazionale di successo a Manila.
Questo risultato significativo posiziona Indus come uno dei principali contendenti nel mercato indiano dei giochi, in lizza per il dominio contro concorrenti come FAU-G: Domination. Il playtest di Manila al YGG Play Summit ha fornito preziosi feedback e visibilità, consentendo ai professionisti locali degli eSport di sperimentare il gioco in prima persona.
Consolidando ulteriormente le sue ambizioni negli eSport, SuperGaming ha lanciato il Clutch India Movement, culminato nel torneo internazionale dell'Indo. Questo torneo, che si svolgerà da ottobre 2024 a febbraio 2025, vanta un sostanzioso montepremi di 2,5 milioni di INR (circa $ 31.000 USD).
Crescita impressionante, potenziale futuro
Anche se i cinque milioni di download diminuiscono leggermente short rispetto ai dieci milioni di preregistrazioni iniziali, è importante ricordare che i numeri di preregistrazione non sempre si traducono direttamente in download. Il minor numero di download iOS suggerisce anche spazio di crescita all'interno di quel segmento di mercato.
Nonostante ciò, il rapido progresso dell'Indo è degno di nota. Le mosse strategiche di SuperGaming (playtest internazionali, un torneo di eSport e altro ancora) dimostrano chiaramente piani ambiziosi per lo sviluppo futuro del gioco.
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