Indus, el shooter tipo Battle Royale creado en India, supera los cinco millones de descargas en Android y las 100.000 descargas en iOS apenas dos meses después de su lanzamiento. Esto se debe a su éxito en los premios Google Play Awards, al ganar el premio "Mejor juego hecho en India 2024" y a una exitosa prueba de juego internacional en Manila.
Este importante logro posiciona a Indus como un contendiente líder en el mercado de juegos de la India, compitiendo por el dominio contra competidores como FAU-G: Domination. La prueba de juego de Manila en la YGG Play Summit brindó comentarios y exposición valiosos, lo que permitió a los profesionales locales de deportes electrónicos experimentar el juego de primera mano.
Para consolidar aún más sus ambiciones en los deportes electrónicos, SuperGaming lanzó el Movimiento Clutch India, que culminó con el Torneo Internacional Indus. Este torneo, que se desarrollará desde octubre de 2024 hasta febrero de 2025, cuenta con un importante premio acumulado de INR 2,5 millones de rupias (aproximadamente $31 000 USD).
Crecimiento impresionante, potencial futuro
Si bien los cinco millones de descargas disminuyen ligeramente short de los diez millones de preinscripciones iniciales, es importante recordar que las cifras de preinscripción no siempre se traducen directamente en descargas. El menor número de descargas de iOS también sugiere espacio para el crecimiento dentro de ese segmento de mercado.
A pesar de esto, el rápido progreso del Indo es digno de mención. Los movimientos estratégicos de SuperGaming (pruebas de juego internacionales, un torneo de deportes electrónicos y más) demuestran claramente planes ambiciosos para el desarrollo futuro del juego.
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