Indus, o jogo de tiro Battle Royale feito na Índia, ultrapassa cinco milhões de downloads para Android e 100.000 downloads para iOS apenas dois meses após o lançamento. Isso segue seu sucesso no Google Play Awards, ganhando o "Melhor jogo feito na Índia em 2024" e um teste de jogo internacional de sucesso em Manila.
Esta conquista significativa posiciona a Indus como um concorrente líder no mercado de jogos indiano, competindo pelo domínio contra concorrentes como FAU-G: Domination. O playtest de Manila no YGG Play Summit forneceu feedback e exposição valiosos, permitindo que profissionais de esportes eletrônicos locais experimentassem o jogo em primeira mão.
Solidificando ainda mais suas ambições de esportes eletrônicos, a SuperGaming lançou o Movimento Clutch India, culminando no Torneio Internacional Indus. Este torneio, que acontece de outubro de 2024 a fevereiro de 2025, possui um prêmio substancial de INR 2,5 crore (aproximadamente US$ 31.000).
Crescimento impressionante, potencial futuro
Embora os cinco milhões de downloads caiam ligeiramente short dos dez milhões de pré-registros iniciais, é importante lembrar que os números de pré-registro nem sempre se traduzem diretamente em downloads. A menor contagem de downloads do iOS também sugere espaço para crescimento nesse segmento de mercado.
Apesar disso, o rápido progresso da Indus é digno de nota. Os movimentos estratégicos da SuperGaming – testes de jogo internacionais, um torneio de esportes eletrônicos e muito mais – demonstram claramente planos ambiciosos para o desenvolvimento futuro do jogo.
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