मूल सभ्यता से "परमाणु गांधी" की किंवदंती गेमिंग समुदाय के सबसे प्रसिद्ध कीड़े में से एक है, लेकिन यह कैसे काम किया, और क्या यह वास्तविक भी था? परमाणु गांधी बग और उसके इतिहास के बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें।
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Civ 7 के पास परमाणु जाने के लिए गांधी नहीं होंगे, लेकिन क्या उन्होंने कभी नहीं किया?
प्रत्येक गेमिंग समुदाय का अपना मिथोस होता है - खिलाड़ियों के बीच फुसफुसाते हुए, अफवाहें लोककथाओं की तरह गुजरती हैं। आज, जब गेमिंग के सबसे चिलिंग अर्बन किंवदंतियों की बात आती है, तो हेरोबरीन और बेन जैसे नाम बातचीत में हावी हो गए। लेकिन शुरुआती दिनों में, जब वीडियो गेम सरल और बहुत कम मुख्यधारा के होते थे, तो एक अलग नाम खिलाड़ियों के दिमाग में बड़ा होता था जब भी मिथकों और ग्लिच का विषय उत्पन्न होता था: परमाणु गांधी।
एक ऐसा नाम जिसे आधुनिक सभ्यता के प्रशंसक भी पहचान नहीं सकते हैं, फिर भी एक जो कभी किंवदंतियों के बीच एक किंवदंती थी। कहानी के अनुसार, पहला सभ्यता का खेल एक विचित्र बग का घर था, जिसने भारत के प्रसिद्ध शांति-प्रेमपूर्ण नेता को एक अनचाहे वार्मॉन्गर में बदल दिया, जो एक पल के नोटिस पर अपने दुश्मनों पर परमाणु आग की बारिश करने के लिए तैयार था। प्रफुल्लित करने वाला और भयानक - जैसा कि लगता है, क्या कोई सच्चाई थी? या परमाणु गांधी समुदाय की कल्पना का एक और मामला जंगली चल रहा था? चलो इस गेमिंग मिथक के पीछे आकर्षक कहानी में गोता लगाएँ।
परमाणु गांधी की किंवदंती के रूप में यह पहली बार जाना जाता था
इससे पहले कि हम इस पेचीदा किंवदंती को बहस करें, आइए कहानी का पता लगाएं। एमएस-डॉस के लिए मूल सभ्यता खेल में, नेताओं के पास खेल के एआई द्वारा नियंत्रित होने पर एक आक्रामकता पैरामीटर था। यह पैरामीटर 1 से 10 तक, या कुछ खातों में, 1 से 12 तक, 1 के साथ एक शांतिवादी और 10 एक पूर्ण-वार्मॉन्गर है।
अपने शांतिवाद के लिए जाने जाने वाले मोहनदास गांधी ने अपने नेता एआई की आक्रामकता को डिफ़ॉल्ट रूप से 1 पर सेट कर दिया था। अधिकांश खेल के लिए, गांधी किसी भी अन्य नेता की तरह काम करेंगे, लेकिन लोकतंत्र को अपनी सरकार के रूप में अपनाने पर, उनकी आक्रामकता का स्तर 2 से गिर जाएगा। यह उनके आक्रामकता पैरामीटर को -1 पर छोड़ देगा।
यहाँ किंवदंती की क्रूरता है: इस आक्रामकता पैरामीटर को कथित तौर पर 8-बिट अहस्ताक्षरित पूर्णांक चर के रूप में संग्रहीत किया गया था, जो 0 से 255 तक था। गांधी के नकारात्मक आक्रामकता स्तर, यह दावा किया गया था, एक पूर्णांक अतिप्रवाह का कारण बना, एक न्यूनतम मूल्य पर कैप किए जाने के बजाय 255 तक अपनी आक्रामकता को उड़ा दिया। यह गांधी को खेल में सबसे अधिक युद्ध-भूख सभ्यताओं की तुलना में 25 गुना अधिक आक्रामक बना देगा।
लोकतंत्र को अपनाने के ठीक बाद परमाणु हथियार उपलब्ध होने के साथ, अराजकता के लिए मंच निर्धारित किया गया था। मिथक के अनुसार, गांधी तब बड़े पैमाने पर उत्पादक परमाणु वारहेड शुरू करेंगे, उन्हें अन्य सभ्यताओं पर मुड़ने के बाद शुरू करेंगे, सभी अपने वास्तविक जीवन शांतिवादी व्यक्तित्व को बनाए रखते हुए। इस प्रकार, कुख्यात "परमाणु गांधी" का जन्म हुआ।
परमाणु गांधी पूरे समुदाय के माध्यम से फैलता है
परमाणु गांधी की कहानी जल्दी से सभ्यता समुदाय में फैल गई, जो व्यापक 4x गेमिंग दृश्य को प्रज्वलित करती है और अंततः पूरे गेमिंग दुनिया का ध्यान आकर्षित करती है। दिलचस्प बात यह है कि इस किंवदंती ने 2010 के दशक के मध्य तक व्यापक रूप से लोकप्रियता हासिल नहीं की, सभ्यता को 1991 में जारी होने के बावजूद।
जब तक सभ्यता वी बाहर हो गई, तब तक मूल खेल के लिए खिलाड़ी का आधार घट गया था, जिससे परमाणु गांधी के पीछे की सच्चाई को सत्यापित करना लगभग असंभव हो गया। खेल के लगभग दो दशक पुराने होने के साथ, दोषपूर्ण कोडिंग और सॉफ्टवेयर सीमाओं से उपजी मिथक को ग्रहण करना आसान था। हालांकि, खेल के डिजाइनर बाद में स्पष्ट करेंगे कि यह मामला नहीं था।
सिड मीयर ने पुष्टि की कि परमाणु गांधी असंभव था
"असंभव।" मूल सभ्यता के डिजाइनर और श्रृंखला के नाम के डिजाइनर सिड मीयर ने 2020 में परमाणु गांधी का वर्णन किया, खेल के रिलीज के लगभग 30 साल बाद और किंवदंती के लगभग एक दशक बाद।
मीयर के अनुसार, परमाणु गांधी की अवधारणा खेल के वास्तविक डिजाइन के साथ दो प्रमुख विसंगतियों के कारण शुरू से ही त्रुटिपूर्ण थी। सबसे पहले, सभी पूर्णांक चर को डिफ़ॉल्ट रूप से हस्ताक्षरित किया गया था, जिसका अर्थ है कि -1 का एक आक्रामकता मूल्य एक अतिप्रवाह का कारण नहीं होगा। दूसरा, सरकारी प्रकारों ने आक्रामकता के स्तर को बिल्कुल भी प्रभावित नहीं किया, इसलिए गांधी का व्यवहार पूरे खेल में सुसंगत रहा।
सभ्यता II के लीड डिजाइनर ब्रायन रेनॉल्ड्स ने इस बात का समर्थन किया, यह समझाते हुए कि मूल खेल में केवल तीन संभावित आक्रामकता स्तर थे और गांधी ने खेल के एक तिहाई नेताओं के साथ अपनी शांतिवादी सेटिंग को साझा किया। यहां तक कि अगर परमाणु गांधी संभव था, तो वह एकमात्र नेता बदमाश नहीं होता। इसके अलावा, कोड के प्रासंगिक खंड में कोई अहस्ताक्षरित चर नहीं था, और यदि वे अधिकतम आक्रामकता पैरामीटर को पार करते हैं तो एक नेता को अधिक आक्रामक रूप से कार्य करने के लिए कोई कोडिंग नहीं थी।
अंत में, परमाणु गांधी की किंवदंती एक किंवदंती के अलावा कुछ भी नहीं थी - एक निर्माण जो दूर -दूर तक फैल गया। फिर भी, गेमिंग समुदाय पर इसके प्रभाव से इनकार नहीं किया जा सकता है।
परमाणु गांधी कैसे (दो बार) होने के लिए आया था
पूरी तरह से बहस किए जाने के बावजूद, परमाणु गांधी गेमिंग के सबसे कुख्यात "बग्स" में से एक बने हुए हैं, जो इसकी सही विडंबना के कारण हैं। मिथक का उल्लेख 2012 तक नहीं किया गया था, जब एक उपयोगकर्ता ने टीवी ट्रॉप्स पर सभ्यता पृष्ठ पर एक काल्पनिक बग जोड़ा। वहां से, गेमिंग प्रकाशनों ने कहानी को उठाया, और किंवदंती ने जल्दी से अपने जीवन को अपना लिया।
तो, दशकों पहले जारी एक खेल के बारे में एक मिथक का आविष्कार क्यों किया गया था, और यह इतनी तेजी से कैसे फैल गया? संक्षिप्त उत्तर: यह पूरी तरह से एक मिथक नहीं था। जबकि मूल सभ्यता में परमाणु गांधी कभी नहीं थे, सभ्यता वी ने किया। खेल में सबसे शांतिपूर्ण नेता होने के बावजूद, गांधी के एआई को स्पष्ट रूप से नुकस के निर्माण और लॉन्च करने के लिए उच्चतम संभव वरीयता के लिए कोडित किया गया था - खेल के प्रमुख डिजाइनर, जॉन शेफर द्वारा पुष्टि की गई एक निर्णय।
हालांकि टीवी ट्रॉप्स पर सिव वी के गांधी और एपोक्रिफ़ल बग पोस्ट के बीच कोई सीधा संबंध नहीं है, टाइमलाइन का सुझाव है कि यह वह जगह है जहां किंवदंती ने जंगल की आग की तरह फैलने से पहले पहली बार जड़ ली थी। अंत में, परमाणु गांधी जिस तरह से मिथक वर्णित थे, वह वास्तविक नहीं था, लेकिन वह सभ्यता वी में मौजूद था।
सभ्यता vi भी गांधी को 70% मौका देकर मजाक में झुक गई, जिसमें "परमाणु हैप्पी" छिपे हुए एजेंडे थे। सभ्यता VII के लिए, गांधी इस समय रोस्टर पर नहीं है, जिसका अर्थ है कि परमाणु गांधी की किंवदंती आखिरकार आराम कर सकती है। लेकिन अगर इतिहास ने हमें कुछ भी सिखाया है, तो यह है कि कुछ मिथक वास्तव में कभी नहीं मरते हैं।
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