Легенда о «ядерном ганди» из первоначальной цивилизации является одним из самых известных ошибок игрового сообщества, но как это работало, и было ли это даже реальным? Читайте дальше, чтобы узнать больше о легендарной ядерной ошибке Ганди и его истории.
← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII
Civ 7 не будет Ганди, чтобы стать ядерным, но он когда -нибудь?
У каждого игрового сообщества есть свои собственные мифы - истории прошептали между игроками, слухи, как фольклор. Сегодня такие имена, как Геробрин и Бен утонули, доминируют в разговоре, когда речь заходит о самых пугающих городских легендах Gaming. Но в первые дни, когда видеоигры были более простыми и гораздо менее основными, другое имя вырисовывалось в умах игроков, когда возникала тема мифов и глюков: ядерный Ганди.
Имя, которое даже современные фанаты цивилизации могут не узнать, но это когда -то было легендой среди легенд. Согласно сказке, первая цивилизационная игра была домом для странной ошибки, которая превратила известного миролюбивого лидера Индии в неожиданного теплкогонера, готового к дождю ядерного огня в некотором уведомлении его врагов. Как весело - и ужасает - как это звучит, была ли в этом правда? Или ядерный Ганди был просто еще одним случаем того, как воображение сообщества сразилось? Давайте погрузимся в увлекательную историю этого игрового мифа.
Легенда о ядерном Ганди, как это было впервые известно
Прежде чем мы разоблачим эту интригующую легенду, давайте рассмотрим саму историю. В оригинальной игре цивилизации для MS-DOS у лидеров был параметр агрессии, когда контролировался ИИ игры. Этот параметр варьировался от 1 до 10, или в некоторых счетах от 1 до 12, причем 1 был пацифистом и 10, являющимся полным теплением.
Мохандас Ганди, известный своим пацифизмом, по умолчанию установил агрессию своего лидера ИИ. В течение большей части игры Ганди действовал бы как любой другой лидер, но после принятия демократии в качестве его правительства его уровень агрессии предположительно упал бы 2. Это оставило бы его параметр агрессии на -1.
Вот суть легенды: этот параметр агрессии был якобы хранится как 8-разрядная целочисленная переменная, в диапазоне от 0 до 255. Утверждается, что отрицательный уровень агрессии Ганди вызвал целочисленное переполнение, что его агрессия, вместо того, чтобы быть ограниченным с минимальной стоимостью. Это сделало бы Ганди в 25 раз агрессивнее, чем даже самые жаждущие войны цивилизации в игре.
Поскольку ядерное оружие стало доступным сразу после принятия демократии, сцена была установлена для хаоса. Согласно мифу, Ганди затем начнет массовые ядерные боеголовки, запустив их в других цивилизациях, поворачиваясь после поворота, сохраняя при этом свою реальную пацифистскую персону. Таким образом, родился печально известный «ядерный ганди».
Ядерный ганди распространяется по всему сообществу
Сказка о ядерном Ганди быстро распространилась по всему сообществу цивилизации, зажигая более широкую игровую сцену 4X и в конечном итоге привлекая внимание всего игрового мира. Интересно, что эта легенда не приобрела широкую популярность до середины 2010-х годов, несмотря на то, что цивилизация была выпущена в 1991 году.
К тому времени, когда цивилизация V вышла, база игроков для оригинальной игры сократилась, что делает практически невозможным проверить правду, стоящую за ядерным ганди. Поскольку игре было почти два десятилетия, было легко предположить миф, связанный с неисправными кодированием и ограничениями программного обеспечения. Тем не менее, дизайнер игры позже прояснит, что это вообще не так.
Сид Мейер подтверждает, что ядерный ганди был невозможно
"Невозможный." Именно так Сид Мейер, дизайнер оригинальной цивилизации и тезки серии, описал ядерного Ганди в 2020 году, почти через 30 лет после выхода игры и почти десять лет после того, как легенда укоренилась.
По словам Мейера, концепция ядерного ганди была ошибочна с самого начала из -за двух ключевых несоответствий с фактическим дизайном игры. Во -первых, все целочисленные переменные были подписаны по умолчанию, что означает, что значение агрессии -1 не вызвало бы переполнения. Во -вторых, правительственные типы вообще не влияли на уровень агрессии, поэтому поведение Ганди оставалось последовательным на протяжении всей игры.
Брайан Рейнольдс, ведущий дизайнер Civilization II, поддержал это, объяснив, что оригинальная игра имела только три возможных уровня агрессии, и что Ганди поделился своей пацифистской обстановкой с третьей лидеров игры. Даже если бы ядерный Ганди был возможен, он не был бы единственным лидером, который стал мошенником. Более того, в соответствующем разделе Кодекса не было никакой неподписанной переменной, и никаких кодирования, чтобы сделать лидер более агрессивно, если они превышают параметр максимальной агрессии.
В конце концов, легенда о ядерном ганди была не чем иным, как легендой - изготовление, которое распространилось повсюду. Тем не менее, его влияние на игровое сообщество нельзя отрицать.
Как ядерный Ганди стал (дважды)
Несмотря на то, что ядерный ганди был полностью опровергнут, ядерный Ганди остается одним из самых печально известных «ошибок» игры - поистине из -за ее идеальной иронии. Миф не упоминался до 2012 года, когда пользователь добавил вымышленную ошибку на страницу цивилизации на телевизионных тропах. Оттуда игровые публикации взяли историю, и легенда быстро нанесла собственную жизнь.
Итак, зачем изобретать миф о игре, выпущенной десятилетиями ранее, и как она распространилась так быстро? Краткий ответ: это был не совсем миф. В то время как у первоначальной цивилизации никогда не было ядерного ганди, цивилизация V. Несмотря на то, что ИИ был самым мирным лидером в игре, ИИ Ганди был явно закодирован, чтобы получить максимально возможное предпочтение для строительства и запуска ядерных ядерных изделий - решение, подтвержденное ведущим дизайнером игры Джоном Шафером.
Несмотря на то, что между Ганди и Апокрифифическим Постом Апокрифифа на телевидении не существует прямой связи, график Civ V предполагает, что здесь легенда сначала укоренилась, прежде чем распространяться, как лесной пожар. В конце концов, ядерный Ганди не был реальным в том, как описал миф, но он существовал в цивилизации V.
Цивилизация VI даже наклонилась к шутке, предоставив Ганди шанс 70%, чтобы получить скрытую повестку дня «Nuke Happy». Что касается цивилизации VII, на этот раз Ганди не в списке, то есть легенда о ядерном ганди может наконец отдохнуть. Но если история научила нас чему -то, так это то, что некоторые мифы никогда не умирают.
← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII