最初文明的“核甘地”的傳說是遊戲界最著名的蟲子之一,但是它是如何工作的,甚至是真實的?繼續閱讀以了解有關傳說中的核Gandhi錯誤及其歷史的更多信息。
←返回Sid Meier的文明VII主文章
Civ 7不會讓Gandhi去核能,但是他曾經嗎?
每個遊戲社區都有自己的神話 - 在玩家之間竊竊私語,謠言像民俗一樣傳遞。如今,像Herobrine和Ben之類的名字在Gaming最令人寒冷的城市傳奇方面佔據了對話。但是在早期,當視頻遊戲變得更簡單,主流越來越少時,每當出現神話和小故障的話題時,玩家的腦海中就會大致隱約可見:核甘地。
即使是現代文明粉絲也可能不認識的名字,但曾經是傳奇人物中的傳奇人物。據這個故事說,第一場文明遊戲是一個奇異的蟲子的家園,它使著名的和平的印度領導人變成了一個無所適從的溫暖者,隨時準備在敵人身上向敵人大火。聽起來很有趣,而且令人恐懼,這聽起來有什麼道理嗎?還是核甘地只是社區想像力瘋狂的另一個案例?讓我們深入了解這個遊戲神話背後的迷人故事。
核甘地的傳說是首先知道的
在我們揭穿這個有趣的傳奇之前,讓我們探索故事本身。在MS-DOS的原始文明遊戲中,領導者在遊戲AI控制時具有侵略性參數。該參數範圍從1到10,或者在某些帳戶中為1至12,其中1個是和平主義者,10個是全面的溫暖者。
莫漢斯·甘地(Mohandas Gandhi)以和平主義而聞名,他的領導人AI的侵略默認為1。在比賽的大部分時間裡,甘地都會像其他任何領導人一樣行事,但是在採用民主作為政府時,他的侵略水平將下降2。這將使他的侵略參數處於-1。
這是傳奇的癥結:據稱,該侵略參數被存儲為8位未簽名的整數變量,從0到255。這將使甘地甚至是遊戲中最渴望戰爭的文明的25倍。
隨著核武器在採用民主之後就可以使用,舞台是混亂的。根據神話,甘地隨後開始大規模製作核彈頭,在轉彎後在其他文明中發射它們,同時保持其現實生活中的和平主義者的角色。因此,臭名昭著的“核甘地”誕生了。
核甘地在整個社區中傳播
核甘地的故事迅速遍及整個文明社區,點燃了更廣泛的4x遊戲場景,並最終吸引了整個遊戲世界的關注。有趣的是,儘管文明在1991年發行,但直到2010年代中期,這個傳奇人物直到2010年代中期才廣泛流行。
到《文明V》(Virinization V Out)出局時,原始遊戲的玩家群已經減少了,這幾乎不可能驗證核甘地背後的真相。隨著遊戲已有近二十年的歷史,很容易假設源於錯誤的編碼和軟件限制。但是,遊戲的設計師後來澄清說,完全不是這種情況。
西德·梅爾(Sid Meier)確認核甘地是不可能的
“不可能的。”這就是原始文明的設計師Sid Meier和該系列的同名人物的方式,描述了2020年的核甘地,即遊戲發行近30年,以及傳奇紮根後近十年。
根據邁耶(Meier)的說法,由於與遊戲的實際設計有兩個關鍵的不一致,核甘地的概念從一開始就存在缺陷。首先,所有整數變量默認情況下簽名,這意味著-1的攻擊值不會導致溢出。其次,政府類型根本沒有影響侵略水平,因此甘地的行為在整個比賽中一直保持一致。
文明II的首席設計師布萊恩·雷諾茲(Brian Reynolds)支持了這一點,他解釋說,原始遊戲只有三個可能的侵略水平,甘地與該遊戲領導者的三分之一分享了他的和平主義者的環境。即使有可能的核甘地,他也不是唯一成為流氓的領導人。此外,在代碼的相關部分中沒有未簽名的變量,並且如果超過最大侵略參數,則沒有編碼使領導者更積極地行動。
最後,核甘地的傳說不過是一個傳奇,這種捏造遍布廣泛。但是,它對遊戲界的影響不可否認。
核甘地如何成為(兩次)
儘管被徹底揭穿,但核甘地仍然是遊戲最臭名昭著的“蟲子”之一,這很可能是由於其完全具有諷刺意味。直到2012年,當用戶在電視比喻上為文明頁面添加了一個虛構的錯誤時,這個神話才提及。從那裡開始,遊戲出版物介紹了這個故事,傳奇很快就栩栩如生。
那麼,為什麼要發明關於幾十年前發布的遊戲的神話?它是如何迅速傳播的呢?簡短的答案:這不是一個神話。雖然最初的文明從未有過核甘地,但文明V確實如此。儘管是遊戲中最和平的領導者,但甘地的AI被明確編碼,以建造和推出核武器可能具有最高的偏好 - 這項決定由遊戲的首席設計師喬恩·謝弗(Jon Shafer)確認。
儘管Civ V的Gandhi和電視比喻上的偽經蟲帖子之間沒有直接的聯繫,但時間表表明這是傳奇人物在像Wildfire一樣傳播之前首次紮根的地方。最後,核甘地在神話描述的方式上並不是真實的,但他確實存在於文明V。
文明VI甚至通過給Gandhi有70%的機會獲得“核武器快樂”的隱藏議程,從而傾向於開玩笑。至於文明vii,甘地這次不在陣容中,這意味著核甘地的傳奇可能最終可以安息。但是,如果歷史教會了我們任何東西,那就是有些神話永遠不會真正死亡。
←返回Sid Meier的文明VII主文章