Système Karma d'Inzoi: une simulation de vie où les villes fantômes sont réelles
Inzoi, un jeu de simulation de vie, introduit un système de karma unique avec des conséquences potentiellement drastiques. Les pauvres choix de karma par les joueurs peuvent conduire à des villes fantômes littérales, comme détaillé dans une récente interview du magazine PC Gamer avec le réalisateur Hyungjun Kim.
Towns fantômes et l'énigme du karma
Les mécanismes du jeu sont complexes à son système de karma. Chaque action qu'un Zoi (le personnage en jeu d'Inzoi) effectue son score Karma. La mort déclenche une évaluation du karma; Les faibles scores entraînent une vie après la mort fantomatique, nécessitant une rédemption karmique avant renaissance. L'accumulation de ces fantômes a un impact significatif sur le monde du jeu. Trop de zois spectraux empêchent les nouvelles naissances et la formation familiale, transformant efficacement les villes en villes fantômes désolées. Cette dynamique déplace la concentration sur le gameplay, les joueurs exigeants gèrent activement le karma global de la ville.
Kim souligne que le système ne concerne pas le bien simpliste contre le mal. Au lieu de cela, il encourage les joueurs à explorer la nature multiforme de la vie, créant divers récits et expériences à travers leurs choix.
Une approche unique de la simulation de vie
Alors qu'Inzoi opère dans le genre de simulation de vie, Kim précise qu'il n'est pas conçu comme un concurrent direct des Sims. Il exprime un profond respect pour l'héritage des Sims, reconnaissant l'immense défi de capturer la complexité de la vie dans un jeu. Inzoi vise à offrir une expérience distincte, tirant parti d'un moteur 5 Unreal pour des visuels réalistes, des options de personnalisation étendues et des outils créatifs alimentés par l'IA. L'objectif est de permettre aux joueurs de créer leurs propres histoires et expériences uniques.
Accès précoce et vitrine à venir
Le lancement d'accès anticipé d'Inzoi sur Steam est prévu pour le 28 mars 2025, à 00:00 UTC. Une carte de temps de version mondiale est disponible sur le site officiel. Une vitrine en direct le 19 mars 2025, à 01h00 UTC (les canaux YouTube et Twitch d'Inzoi) détaillera les prix d'accès anticipé, les plans DLC, la feuille de route de développement et répondront aux questions de la communauté. Un nouveau teaser à accès anticipé est également disponible sur leur chaîne YouTube.
Le jeu sera également sorti sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S, bien que des dates spécifiques n'aient pas été annoncées. Visitez la page officielle Inzoi pour les dernières mises à jour.