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O sistema de karma da Inzoi permite cidades fantasmas literais

Autor : Alexis Mar 05,2025

Sistema de Karma de Inzoi: uma simulação de vida onde as cidades fantasmas são reais

Inzoi, um jogo de simulação de vida, apresenta um sistema de karma único com consequências potencialmente drásticas. As más escolhas de karma dos jogadores podem levar a cidades fantasmas literais, conforme detalhado em uma recente entrevista de revista de jogadores de PC com o diretor Hyungjun Kim.

Cidades fantasmas e o enigma do karma

A mecânica do jogo está intrinsecamente ligada ao seu sistema de karma. Cada ação que um zoi (personagem do jogo no jogo) executa afeta sua pontuação no karma. A morte desencadeia uma avaliação do karma; Pontuações baixas resultam em uma vida após a morte fantasmagórica, exigindo redenção cármica antes do renascimento. O acúmulo desses fantasmas afeta significativamente o mundo dos jogos. Muitos zois espectrais impedem novos nascimentos e formação familiar, transformando efetivamente cidades em cidades fantasmas desoladas. Essa dinâmica muda o foco da jogabilidade, exigindo que os jogadores gerenciem ativamente o karma geral da cidade.

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Kim enfatiza que o sistema não é um bem simplista versus mal. Em vez disso, incentiva os jogadores a explorar a natureza multifacetada da vida, criando diversas narrativas e experiências através de suas escolhas.

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Uma abordagem única para simulação de vida

Enquanto o Inzoi opera dentro do gênero de simulação da vida, Kim esclarece que ele não foi projetado como um concorrente direto dos Sims. Ele expressa profundo respeito pelo legado dos Sims, reconhecendo o imenso desafio de capturar a complexidade da vida em um jogo. A Inzoi pretende oferecer uma experiência distinta, alavancando o Unreal Engine 5 para visuais realistas, opções extensas de personalização e ferramentas criativas movidas a IA. O objetivo é capacitar os jogadores a criar suas próprias histórias e experiências únicas.

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Acesso antecipado e a próxima vitrine

O lançamento de acesso antecipado da Inzoi no Steam está programado para 28 de março de 2025, às 00:00 UTC. Um mapa global de tempo de liberação está disponível no site oficial. Uma vitrine ao vivo em 19 de março de 2025, às 01:00 UTC (os canais do YouTube e Twitch da Inzoi) detalhará precificação de acesso antecipado, planos de DLC, o roteiro de desenvolvimento e responderá a perguntas da comunidade. Um novo teaser de acesso antecipado também está disponível no canal do YouTube.

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O jogo também será lançado no PlayStation 5 e Xbox Series X | S, embora as datas específicas não tenham sido anunciadas. Visite a página oficial do Inzoi para obter as atualizações mais recentes.