ニュース InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

著者 : Alexis Mar 05,2025

インゾイのカルマシステム:ゴーストタウンが本物のライフシミュレーション

ライフシミュレーションゲームであるInzoiは、潜在的に劇的な結果をもたらすユニークなカルマシステムを導入します。プレイヤーによるカルマの選択が悪い可能性があり、最近のPCゲーマーマガジンディレクターのヒョンジュンキムとのインタビューで詳述されているように、文字通りのゴーストタウンにつながる可能性があります。

ゴーストタウンとカルマの難問

ゲームのメカニックは、カルマシステムに複雑に結び付けられています。各アクションA Zoi(Inzoiのゲーム内キャラクター)が実行されると、カルマスコアに影響します。死はカルマの評価を引き起こします。スコアが低いと、幽霊のような死後の世界が発生し、再生前にカルマの償還が必要です。これらの幽霊の蓄積は、ゲームの世界に大きな影響を与えます。スペクトルゾイが多すぎると、新たな出生や家族の形成が妨げられ、都市を都市を荒涼としたゴーストタウンに変えます。このダイナミックはゲームプレイのフォーカスをシフトし、プレーヤーが都市全体のカルマを積極的に管理することを要求します。

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キムは、このシステムは単純な善と悪に関するものではないことを強調しています。代わりに、プレイヤーは人生の多面的な性質を探求し、彼らの選択を通して多様な物語と経験を生み出すことを奨励します。

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ライフシミュレーションへのユニークなアプローチ

InzoiはLife Simulationのジャンル内で運営していますが、KimはSimsの直接的な競争相手として設計されていないことを明確にしています。彼は、シムズの遺産に深い敬意を表明し、ゲームで人生の複雑さを捉えるという大きな挑戦を認めています。 Inzoiは、現実的なビジュアル、広範なカスタマイズオプション、AI駆動のクリエイティブツールのためにUnreal Engine 5を活用して、明確なエクスペリエンスを提供することを目指しています。目標は、プレイヤーが独自の独自のストーリーや経験を作成できるようにすることです。

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早期アクセスと今後のショーケース

InzoiのSteamでの早期アクセスの発売は、2025年3月28日に00:00 UTCに予定されています。グローバルリリースタイムマップは、公式Webサイトで入手できます。 2025年3月19日の01:00 UTC(InzoiのYouTubeおよびTwitchチャンネル)のライブショーケースでは、早期アクセス価格、DLCプラン、開発ロードマップ、コミュニティの質問に答えます。 YouTubeチャンネルでは、新しいEarly Accessティーザーも利用できます。

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ゲームはPlayStation 5およびXboxシリーズX | Sでもリリースされますが、特定の日付は発表されていません。最新のアップデートについては、公式のInzoiページにアクセスしてください。