Maison Nouvelles "Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster appelé 'Oblivion 2.0' par le designer"

"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster appelé 'Oblivion 2.0' par le designer"

Auteur : David May 26,2025

Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior derrière l'original The Elder Scrolls IV: Oblivion , a exprimé sa crainte face au travail effectué sur Oblivion de Bethesda et Virtuos. Dans une discussion récente avec Videogamer , Nesmith a fait remarquer que le terme "remaster" pourrait ne pas encapsuler complètement l'étendue de la refonte. Il a mis en évidence l'immense effort, le décrivant comme "du sang, de la sueur et des larmes", qui a été consacré à l'élaboration du Cyrodiil d'origine, rendant la réimagination complète de l'oubli encore plus étonnant.

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"Je m'attendais à une mise à jour de la texture", a admis Nesmith. "Mais ce qu'ils ont annoncé, c'est une refonte complète. Redorer les animations, le système d'animation, intégrer le moteur Unreal, réorganiser le système de mise à niveau et mettre à jour l'interface utilisateur - il touche tous les aspects du jeu."

Bien que Bethesda ait maintenu l'oubli remasterisé sous les wraps jusqu'à son lancement surprise hier, la base de fans a été extrêmement positive sur les changements approfondis. Des améliorations visuelles mineures aux modifications significatives de gameplay, y compris un nouveau mécanicien de sprint et des ajustements au système de mise à niveau, beaucoup estiment que l'oubli remasterisé s'apparente davantage à un remake. Nesmith lui-même se penche vers ce point de vue, suggérant que le projet pourrait être considéré comme «Oblivion 2.0».

"C'est une quantité stupéfiante de remastering", a ajouté Nesmith. "Il a presque besoin de son propre terme. Je ne suis pas sûr que" remaster "lui rend justice."

Dans sa conversation, Nesmith a tenté de classer l'étendue de la mise à jour: "Le plus proche qui pourrait venir [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0."

Alors que la communauté célèbre le dévouement versé dans Oblivion Remastered, Bethesda a donné un aperçu de son choix de dénomination pour cette réédition du RPG. Dans une déclaration de médias sociaux, le studio a précisé qu'ils "ne voulaient jamais refaire" l'oubli. Leur objectif était de préserver l'expérience chère tout en la modernisant pour les nouveaux joueurs, "Verrues et tout".

"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", a poursuivi la déclaration de Bethesda. "Mais il y en a aussi beaucoup qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que, peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."

Le Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered a été dévoilé et libéré comme une goutte d'ombre par Bethesda. Il est désormais disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S, et inclus sans frais supplémentaires pour les abonnés ultime de Xbox Game Pass. La communauté de modding a répondu avec enthousiasme à cette version inattendue, réinvigorant davantage la communauté des défilements aînés.

Pour ceux qui ont hâte de plonger dans le monde remasterisé de Cyrodiil, notre guide complet couvre tout ce que vous devez savoir sur l'oubli remasterisé. Cela comprend une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, des choses à faire en premier et bien plus encore.