
Dynasty Warriors : Origins présente des rencontres ennemies plus difficiles cette fois-ci, car le producteur Tomohiko Sho a célèbrement donné à son équipe cette directive sans détour : « Allez tuer le joueur. » Découvrez ce que cela signifie pour le dernier opus de la célèbre série de beat'em up.
Les ennemis de Dynasty Warriors: Origins sont plus redoutables
Des développeurs programmant avec une intention mortelle

Dynasty Warriors : Origins intensifie son combat emblématique avec des ennemis plus intelligents et plus meurtriers, selon la philosophie de développement radicale du producteur Tomohiko Sho. Lors de la production, Sho a célèbrement mis son équipe au défi avec cette instruction : « Cette fois, allez tuer le joueur. »
Dans une interview exclusive avec PlayStation.Blog, Sho a expliqué leur philosophie de conception. L'agressivité accrue des ennemis découle d'une volonté de créer un réalisme sur le champ de bataille – les adversaires se battent désespérément pour leur survie, tout comme le personnage du joueur. Les soldats et les généraux font maintenant preuve d'une plus grande conscience tactique et d'attaques coordonnées.

Malgré le défi accru, Sho a souligné l'importance de maintenir l'accessibilité. « Nous voulions créer un sentiment d'accomplissement satisfaisant plutôt qu'une difficulté injuste », a-t-il noté, décrivant une courbe d'apprentissage progressive où même les novices des jeux d'action peuvent connaître la victoire. Le défi consistait à équilibrer l'exaltation caractéristique de la série « un contre milliers » avec l'authenticité brutale de la guerre historique.
Un retour aux fondamentaux

Rompant avec la tradition de la série, Origins omet le système de numérotation conventionnel (cela aurait été Dynasty Warriors 10). Cette première entrée principale non numérotée réduit également sa portée narrative aux premiers chapitres de l'Histoire des Trois Royaumes, concluant avec la légendaire Bataille de la Falaise Rouge.
S'exprimant auprès de TheGamer lors du Tokyo Game Show 2024, Sho a précisé : « Nous avons choisi de nous concentrer intensément sur ce moment historique charnière plutôt que de couvrir toute la saga. La Falaise Rouge représente un tournant épique que nous voulions explorer avec une profondeur inédite. »

Marquant le retour de la franchise après sept ans, Origins suit un protagoniste original – le Héros Sans Nom – à travers une Chine déchirée par la guerre pendant l'effondrement de la Dynastie Han. Divers seigneurs de guerre se disputent la suprématie sur des champs de bataille méticuleusement recréés.
Désormais disponible sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S depuis le 17 janvier, cette nouvelle approche apporte une intensité nouvelle au genre musou tout en honorant ses racines.