Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了当之无愧的休假。回来后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上。
Pilestedt的推文揭示了对Helldivers系列的11年承诺,其中包括原始游戏(2013年发行)和Helldivers 2(自2016年初以来开发中)。他列举了苛刻的工作量,这是他休假的原因,指出有必要与家人,朋友和他本人重新建立联系。他对Arrowhead对Helldivers 2的持续奉献表达了信心。
Pilestedt在Helldivers 2的惊人2024年2月推出的突出角色将他引起了人们的关注。尽管面临着最初的挑战,但合作射击者还是Playstation Studios的销量最快的头衔,在12周内获得了1200万张销售,从而导致了计划的电影改编。
然而,这一成功带来了不可预见的后果。 Pilestedt成为了游戏的公众面貌,直接与社区反馈(无论是积极和负面)。他公开解决了社区内部毒性的提高,这对工作室来说是一个重大挑战。
在进入Helldivers 2之前,Arrowhead与原始的地狱夫和Magicka取得了成功。但是,Helldivers 2的巨大成功扩大了工作室的个人资料,并引起了负面互动的激增。 Pilestedt强调了针对开发团队的前所未有的威胁和虐待行为。
该游戏的发布受到服务器问题的破坏,引发了初步批评。随后的投诉从武器平衡的关注到对高级战争的不满。最重要的强烈反对源于索尼有争议的PC玩家将其帐户链接到PlayStation网络的要求。尽管索尼最终扭转了这一决定,但造成了损害,导致了对Steam的审查轰炸运动。
为了回应Helldivers 2的成功,Pilestedt从首席执行官转变为首席创意官,优先考虑游戏开发和社区参与。来自Paradox Interactive的退伍军人Shams Jorjani担任CEO角色。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍未公开,但预计将在发布前一段时间。同时,Helldivers 2的更新仍在继续,包括最近引入照明派系,并将新鲜内容注入游戏中。