Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt宣布了當之無愧的休假。回來後,他將把重點轉移到箭頭的下一個項目上。
Pilestedt的推文揭示了對Helldivers係列的11年承諾,其中包括原始遊戲(2013年發行)和Helldivers 2(自2016年初以來開發中)。他列舉了苛刻的工作量,這是他休假的原因,指出有必要與家人,朋友和他本人重新建立聯係。他對Arrowhead對Helldivers 2的持續奉獻表達了信心。
Pilestedt在Helldivers 2的驚人2024年2月推出的突出角色將他引起了人們的關注。盡管麵臨著最初的挑戰,但合作射擊者還是Playstation Studios的銷量最快的頭銜,在12周內獲得了1200萬張銷售,從而導致了計劃的電影改編。
然而,這一成功帶來了不可預見的後果。 Pilestedt成為了遊戲的公眾麵貌,直接與社區反饋(無論是積極和負麵)。他公開解決了社區內部毒性的提高,這對工作室來說是一個重大挑戰。
在進入Helldivers 2之前,Arrowhead與原始的地獄夫和Magicka取得了成功。但是,Helldivers 2的巨大成功擴大了工作室的個人資料,並引起了負麵互動的激增。 Pilestedt強調了針對開發團隊的前所未有的威脅和虐待行為。
該遊戲的發布受到服務器問題的破壞,引發了初步批評。隨後的投訴從武器平衡的關注到對高級戰爭的不滿。最重要的強烈反對源於索尼有爭議的PC玩家將其帳戶鏈接到PlayStation網絡的要求。盡管索尼最終扭轉了這一決定,但造成了損害,導致了對Steam的審查轟炸運動。
為了回應Helldivers 2的成功,Pilestedt從首席執行官轉變為首席創意官,優先考慮遊戲開發和社區參與。來自Paradox Interactive的退伍軍人Shams Jorjani擔任CEO角色。
雖然有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍未公開,但預計將在發布前一段時間。同時,Helldivers 2的更新仍在繼續,包括最近引入照明派係,並將新鮮內容注入遊戲中。