Der Kreativdirektor von Helldiver 2, Johan Pilestt, hat ein wohlverdientes Sabbatical angekündigt. Nach seiner Rückkehr wird er seinen Fokus auf Arrowheads nächstes Projekt verlagern.
Pilestts Tweet enthüllte ein elfjähriges Engagement für das Helldivers-Franchise, das das ursprüngliche Spiel (2013 veröffentlicht) und Helldivers 2 (in der Entwicklung seit Anfang 2016) umfasste. Er zitierte die anspruchsvolle Arbeitsbelastung als Grund für seinen Urlaub und erklärte die Notwendigkeit, sich wieder mit Familie, Freunden und sich selbst zu verbinden. Er erklärte das Vertrauen in Arrowheads fortgesetzte Einweihung an Helldivers 2.
Pilestts prominente Rolle nach dem phänomenalen Februar 2024 von Helldivers 2 stieß ihn ins Rampenlicht. Trotz der ersten Herausforderungen wurde der kooperative Schütze der am schnellsten verkaufte Titel von PlayStation Studios und erzielte 12 Millionen Kopien, die innerhalb von 12 Wochen verkauft wurden, was zu einer geplanten Filmadaption führte.
Dieser Erfolg brachte jedoch unvorhergesehene Folgen. Pilestt wurde das öffentliche Gesicht des Spiels und engagierte sich direkt mit positiv und negativ mit Community -Feedback. Er sprach sich offen auf die erhöhte Toxizität innerhalb der Gemeinschaft an, eine bedeutende Herausforderung für das Studio.
Vor Helldivers 2 hatte Arrowhead Erfolg mit den ursprünglichen Helldivers und Magicka genossen. Der massive Erfolg von Helldivers 2 verstärkte jedoch das Profil des Studios und führte zu einem Anstieg der negativen Wechselwirkungen. Pilestt hat das beispielloses Maß an Bedrohungen und missbräuchlichem Verhalten auf das Entwicklungsteam hervorgehoben.
Der Start des Spiels wurde durch Serverprobleme beeinträchtigt, was anfängliche Kritik auslöste. Nachfolgende Beschwerden reichten von den Bedenken hinsichtlich der Waffenbilanz bis zur Unzufriedenheit mit Premium Warbonds. Die bedeutendste Gegenreaktion beruhte auf die umstrittene Anforderung von Sony, dass PC -Spieler ihre Konten mit PlayStation Network verknüpfen können. Während Sony diese Entscheidung schließlich rückgängig gemacht hat, wurde der Schaden angerichtet, was zu einer Überprüfungs-Bombing-Kampagne für Steam führte.
Als Reaktion auf den Erfolg von Helldivers 2 wechselte Pilesttt vom CEO zum Chief Creative Officer über und priorisierte die Spieleentwicklung und das Engagement der Gemeinschaft. Shams Jorjani, ein Veteran aus Paradox Interactive, übernahm die Rolle des CEO.
Die Details zu Arrowheads nächstes Spiel bleiben zwar unbekannt, aber es wird erwartet, dass es einige Zeit vor seiner Veröffentlichung dauert. In der Zwischenzeit werden die Updates für Helldivers 2 fortgesetzt, einschließlich der jüngsten Einführung der Illuminate -Fraktion, in dem frische Inhalte in das Spiel injiziert werden.