Helldivers 2のクリエイティブディレクター、Johan Pilestedtは、当然のサバティカルを発表しました。彼が帰国すると、彼は焦点をArrowheadの次のプロジェクトにシフトします。
Pilestedtのツイートは、Helldiversフランチャイズへの11年間のコミットメントを明らかにし、元のゲーム(2013年にリリース)とHelldivers 2(2016年初頭から開発中)を網羅しています。彼は、家族、友人、そして彼自身と再接続する必要性を述べ、彼の休暇の理由として、厳しいワークロードを引用しました。彼は、ArrowheadのHelldivers 2への継続的な献身に自信を表明しました。
2024年2月のHelldivers 2の驚異的な役割に続くPilentedtの顕著な役割は、彼をスポットライトに導きました。最初の課題にもかかわらず、Cooperative ShootersはPlayStation Studiosの最速売り込みタイトルになり、12週間以内に販売された1200万部を達成し、計画された映画の適応につながりました。
しかし、この成功は予期せぬ結果をもたらしました。 Pilentedtはゲームの公的な顔になり、ポジティブとネガティブの両方のコミュニティフィードバックに直接関与しました。彼は、コミュニティ内での毒性の増加に公然と取り組んでおり、スタジオにとって大きな課題です。
Helldivers 2の前は、Arrowheadは元のHelldiversとMagickaで成功を収めていました。しかし、Helldivers 2の大規模な成功は、スタジオのプロフィールを増幅し、否定的な相互作用を急増させました。 Pilentedtは、開発チームに向けられた前例のないレベルの脅威と虐待的な行動を強調しました。
ゲームの発売は、サーバーの問題によって損なわれ、最初の批判を引き起こしました。その後の苦情は、武器のバランスの懸念からプレミアムウォーボンドへの不満にまで及びました。最も重要な反発は、SonyがPCプレーヤーがアカウントをPlayStationネットワークにリンクするための物議を醸す要件に由来しています。ソニーは最終的にこの決定を覆しましたが、被害は行われ、その結果、Steamでのレビュー爆撃キャンペーンが行われました。
Helldivers 2の成功に応えて、PilentedtはCEOからチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティエンゲージメントを優先しました。 Paradox InteractiveのベテランであるShams Jorjaniは、CEOの役割を引き受けました。
Arrowheadの次のゲームの詳細は未公開のままですが、リリース前はしばらくすると予想されています。一方、イルミネート派の最近の導入を含むHelldivers 2の更新は、新鮮なコンテンツをゲームに注入します。