《暗黑破壞神4》的第8季已經到來,預示著一波免費的更新浪潮,這為遊戲備受期待的第二次擴展鋪平了道路,將於2026年推出。但是,在遊戲的狂熱社區中並不是所有人都和諧。 《暗黑破壞神4》的專門玩家對他們對實質性新功能,全面的返工和創新的遊戲元素的渴望發聲。這個核心的愛好者是精心製作的Meta建立並與一周又一周的遊戲互動,是Diablo 4社區的核心。雖然有一個重要的休閒球員群體享受著巨大的刺激刺激,但正是老將球迷推動了比賽的持續對話,並要求從暴雪中獲得更多的深度。
《暗黑破壞神4》的2025路線圖發布,這是暴雪中的第一個標題,引發了立即的反對。在路線圖揭幕之後,社區對即將到來的2025年內容(包括第8季)表示擔憂,質疑這是否足以保持它們的參與度。在線話語達到了漸進式的言語,促使暗黑破壞神社區經理介入了遊戲的subreddit,以解決騷動。他們解釋說:“我們在路線圖的後面部分增加了更少的細節,以適應團隊仍在進行的工作。” “這不是2025年的全部內容:)。”即使是暴雪娛樂公司前總裁,也是微軟的重要人物邁克·伊巴拉(Mike Ybarra),也加入了對話,提供了他的觀點。
第8季不僅在此背景中推出了自己的動力,而且還引入了自己的一系列有爭議的變化。 Diablo 4的戰鬥通行證模型的重大轉變,將其與《使命召喚系統》更加緊密地保持一致,現在允許玩家非線性解鎖項目。但是,這種新方法提供的虛擬貨幣較少,這意味著玩家將在未來的戰鬥通行證中擁有更少的資源。
在與IGN的廣泛採訪中,Diablo 4的主角現場遊戲設計師Colin Finer和Lead Seasons設計師Deric Nunez解決了社區對路線圖的反應。他們確認了更新遊戲的技能樹的計劃,這是玩家的長期特徵,並洞悉了戰鬥通行證修改背後的推理。