ニュース Diablo 4シーズン8:ブリザードは批判に対処し、スキルツリーの更新を計画し、バトルパスの変更を説明します

Diablo 4シーズン8:ブリザードは批判に対処し、スキルツリーの更新を計画し、バトルパスの変更を説明します

著者 : Savannah May 06,2025

Diablo 4のシーズン8が到着し、2026年に発売されるゲームの非常に期待されている2回目の拡張に向かう道を開く無料のアップデートの波を告げます。しかし、ゲームの熱烈なコミュニティ内ですべてが調和しているわけではありません。 Diablo 4の専用プレイヤーは、実質的な新機能、包括的なリワーク、革新的なゲームプレイ要素への飢えについて声を上げています。メタが毎週ゲームを構築して関与するこの愛好家のコアグループは、ディアブロ4のコミュニティの中心にあります。モンスタースレイの簡単なスリルを楽しむ重要なカジュアルなプレーヤーベースがありますが、ゲームの継続的な対話を推進し、ブリザードからより多くの深さを要求するのはベテランのファンです。

このタイトルのBlizzardからのこの種の最初のDiablo 4's 2025ロードマップのリリースは、すぐに反発を引き起こしました。ロードマップの発表に続いて、コミュニティはシーズン8を含む2025年の今後のコンテンツについての懸念を表明し、彼らが従事し続けるのに十分かどうかを疑問視しました。オンラインの談話はクレッシェンドに到達し、Diabloコミュニティマネージャーが大騒ぎに対処するためにゲームのsubredditに介入するよう促しました。 「チームがまだ取り組んでいるものに対応するために、ロードマップの後半の部分に詳細を追加しました」と彼らは説明しました。 「2025年に来るのはこれだけではありません:)。」 Blizzard Entertainmentの元社長であり、Microsoftの重要な人物であるMike Ybarraでさえ、会話に参加して彼の視点を提供しました。

Diablo 4の2025ロードマップは2026年にタッチします。画像クレジット:Blizzard Entertainment。シーズン8は、この背景の中で開始するだけでなく、独自の論争的な変化のセットを紹介します。 Diablo 4のBattle Passモデルの大きなシフトは、Call of Dutyのシステムとより密接に合わせて、プレイヤーが非線形にアイテムのロックを解除できるようになりました。ただし、この新しいアプローチでは、仮想通貨が少ないため、プレイヤーは将来のバトルパスのリソースが少なくなります。

IGNとの広範なインタビューで、Diablo 4のリードライブゲームデザイナー、Colin Finer、およびリードシーズンのデザイナーであるDeric Nunezが、ロードマップに対するコミュニティの反応に取り組みました。彼らは、プレイヤーから長期にわたる機能であるゲームのスキルツリーを更新する計画を確認し、バトルパスの修正の背後にある理由についての洞察を提供しました。