Bloober Team 已確認與 Konami 建立新的合作夥伴關係,將基於這家日本發行商的 IP 開發另一款遊戲,此舉建立在《沉默之丘2》重製版成功的基礎之上。
雖然雙方均未透露該專案的具體細節,但 Bloober 在恐怖遊戲領域的專業能力及其《沉默之丘2》重製版的商業表現(銷售超過 200 萬套)強烈暗示這將是《沉默之丘》系列的另一部作品。Konami 將保留即將推出作品的發行權與所有權。
Bloober Team 執行長官方聲明
Konami 認可我們重現經典恐怖系列作品的能力,並於 2021 年選中我們重製心理恐怖標竿之作《沉默之丘2》。我們透過 2022 年 10 月的《沉默之丘》直播活動宣布此消息,標誌著雙方合作的开端。
重製版在評價與商業上的成功(於 Metacritic 獲得 86/100,OpenCritic 獲得 88/100 分)證明了我們在理解原作氛圍的同時,亦實現了具意義的創新。獲得包括 IGN Japan 2024 年度遊戲在內的多項獎項,肯定了我們的方針。
此番成功如今促成了一項針對新企劃的協議,與我們擴展內部開發能力的策略相符。我們與 Konami 的合作持續富有成效——儘管目前無法分享具體細節,但我們有信心在準備好公開更多資訊時,粉絲們將會感到興奮不已。
《沉默之丘2》重製版於 2024 年 10 月 8 日登陸 PS5 與 PC 平台,數日內銷量即突破一百萬套——可能使其成為《沉默之丘》系列中銷售速度最快的作品,儘管 Konami 尚未官方確認此紀錄。目前未公布 Xbox Series X/S 版本。
IGN 在評測中給予重製版 8/10 分,讚譽其為「造訪——或重返——生存恐怖史上最令人膽寒之地絕佳方式。」
重製版的優異表現加速了 Konami 重振該系列的策略。當前進行中的專案包括《沉默之丘 f》與《沉默之丘:Townfall》,以及一部《沉默之丘2》電影改編作品。與此同時,PC 模組製作者持續對重製版進行實驗——從角色髮型到標誌性的霧效等視覺元素進行改動。
關於 Bloober 的新專案仍存在關鍵問題:這將是另一部重製作品,抑或是一部原創的《沉默之丘》遊戲?它是否會延續他們對《沉默之丘2》謎題與環境設計的廣受好評之改動?對於遊玩這些更新內容的玩家,我們的完整指南涵蓋了重製版的結局、關鍵地點與 New Game+ 功能。