Bloober Teamは、『サイレントヒル2』リメイクの成功を踏まえ、日本のパブリッシャーであるコナミのIPに基づいた新たなゲーム開発に向け、新たな提携を結んだことを確認しました。
両社ともプロジェクトの具体的な詳細は明かしていませんが、Blooberのホラー専門性と『サイレントヒル2』リメイクの商業的実績(販売本数200万以上)から、次の『サイレントヒル』作品である可能性が強く示唆されています。コナミは、今作のパブリッシング権利と所有権を保持します。
Bloober Team CEO による公式声明
コナミは当社が象徴的なホラーシリーズを再生する能力を評価し、2021年に心理ホラーの金字塔『サイレントヒル2』のリメイク開発に当社を選びました。2022年10月の「Silent Hill Transmission」イベントを通じた発表が、この協業の始まりでした。
リメイク作品は批評面・商業面で成功(Metacriticでは86/100、OpenCriticでは88/100を獲得)を収め、オリジナルの雰囲気を理解しつつ意義のある革新を実装した当社の手腕を示しました。IGN Japanの2024年ゲーム・オブ・ザ・イヤーを含む受賞歴が、その手法を裏付けています。
この成功を受け、今後の新プロジェクトに関する新たな契約締結に至りました。これは、当社の社内開発能力拡大戦略に合致するものです。コナミとのパートナーシップは実り多いものとなっており、現時点で詳細は共有できませんが、公開準備が整った際にファンの皆様を熱狂させられると確信しています。
『サイレントヒル2』リメイクは2024年10月8日にPS5とPC向けに発売され、数日で100万本の売上を達成。これはシリーズ最速の販売ペースとなる可能性がありますが、コナミはこの記録を正式には認めていません。Xbox Series X/S版の発売は未発表です。
IGNのレビューはリメイクに8/10点を付け、「サバイバルホラーの歴史において最も恐怖を誘う目的地の一つを訪れる(または再訪する)素晴らしい手段」と高く評価しました。
リメイク版の成功は、コナミのシリーズ再生戦略を加速させています。現在進行中のプロジェクトには『Silent Hill f』、『Silent Hill: Townfall』、そして『サイレントヒル2』の映画化作品が含まれます。一方、PC版ではモッド作者たちがキャラクターの髪型から象徴的な霧の効果まで、視覚的要素の変更を試み続けています。
Blooberの新プロジェクトには重要な疑問が残されています:別のリメイクか、オリジナルの『サイレントヒル』作品か? 『サイレントヒル2』のパズルや環境への評価の高い変更を踏襲するのか? これらの更新された要素に取り組むプレイヤーのために、当サイトの総合ガイドではリメイク版のエンディング、主要ロケーション、ニューゲームプラス機能を網羅しています。