Trang chủ Tin tức Warner Bros. hủy bỏ trò chơi Wonder Woman, đóng cửa ba hãng phim

Warner Bros. hủy bỏ trò chơi Wonder Woman, đóng cửa ba hãng phim

Tác giả : Benjamin May 03,2025

Warner Bros. đã công bố hủy bỏ trò chơi Wonder Woman dự đoán của mình và việc đóng cửa ba trong số các hãng phim phát triển của nó: Monolith Productions, người chơi đầu tiên và WB San Diego. Quyết định này đã được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg và sau đó được Warner Bros. cho Kotaku xác nhận.

Trong một tuyên bố, Warner Bros. giải thích rằng việc đóng cửa là một phần của sự thay đổi chiến lược để tập trung vào việc phát triển các trò chơi chất lượng cao tập trung vào các thương hiệu chính của họ: Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. Công ty nhấn mạnh rằng động thái này không phải là sự phản ánh về tài năng trong các hãng phim bị ảnh hưởng mà là một sự tái cấu trúc cần thiết để phù hợp với các ưu tiên chiến lược của họ.

Trò chơi Wonder Woman, được phát triển bởi Monolith Productions, sẽ không tiến hành. Warner Bros. bày tỏ sự hối tiếc về quyết định này, thừa nhận lịch sử lâu dài của Monolith về việc tạo ra những trải nghiệm chơi game đặc biệt. Công ty vẫn cam kết cung cấp các trò chơi hàng đầu và nhằm mục đích trả lại bộ phận chơi game của mình về lợi nhuận và tăng trưởng vào năm 2025 và hơn thế nữa.

Tin tức này xuất hiện trong bối cảnh những thách thức đang diễn ra trong Warner Bros. ' Bộ phận chơi game, bao gồm các báo cáo trước đó về dự án Wonder Woman gặp khó khăn, sa thải tại Rocksteady và phản ứng áp đảo đối với Suicide Squad: Kill The Justice League. Ngoài ra, sự ra đi gần đây của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và suy đoán về việc bán tiềm năng của bộ phận chơi game đã báo hiệu các nỗ lực tái cấu trúc rộng hơn.

Việc đóng cửa các hãng phim này là một thất bại đáng kể cho Warner Bros. ' Những nỗ lực để mở rộng vũ trụ DC của nó thông qua chơi game. Chỉ vài ngày trước thông báo này, đồng sáng lập DC Studios James Gunn và Peter Safran chỉ ra rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.

Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được Warner Bros. mua lại vào năm 2004, nổi tiếng với phần Trung Địa: Shadow of Mordor, giới thiệu hệ thống Nemesis sáng tạo. Trò chơi đầu tiên của người chơi, được thành lập vào năm 2019, đã phát triển Multiversus, mặc dù được hoan nghênh và thành công ban đầu, đã không gặp Warner Bros. ' kỳ vọng. WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và chơi miễn phí.

Những đóng cửa này thêm vào xu hướng ngày càng tăng của việc sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio trong ngành công nghiệp game. Hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã bị sa thải vào năm 2023, với con số tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024. Trong khi năm 2025 đã chứng kiến ​​một số lần đóng cửa, tác động chính xác đối với các cá nhân vẫn chưa rõ ràng do báo cáo hạn chế về số lượng cụ thể bị ảnh hưởng.