ワーナーブラザーズは、予想されるワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオの閉鎖を発表しました。この決定は、ブルームバーグのジェイソン・シュレイアーによって報告され、後にワーナー・ブラザーズによってコタクに確認されました。
声明の中で、ワーナーブラザーズは、閉鎖は、ハリーポッター、モルタルコンバット、DC、ゲームオブスローンズという主要なフランチャイズを中心とした高品質のゲームの開発に焦点を当てるための戦略的シフトの一部であると説明しました。同社は、この動きは影響を受けるスタジオ内の才能を反映しているのではなく、戦略的優先事項と一致するために必要な再編であると強調した。
Monolith Productionsによって開発されていたWonder Womanゲームは進みません。ワーナーブラザーズは、この決定について後悔を表明し、モノリスの並外れたゲーム体験を作成したという長い歴史を認めました。同社は引き続き一流のゲームを提供することを約束しており、2025年以降のゲーム部門を収益性と成長に戻すことを目指しています。
このニュースは、ワーナーブラザーズ内で進行中の課題の中で発生しています。ゲーム部門には、困難に直面しているワンダーウーマンプロジェクトの以前の報告、ロックステディでのレイオフ、自殺分隊への圧倒的な反応:キルジャスティスリーグ。さらに、長年のゲームの最近の出発David Haddadとゲーム部門の潜在的な販売に関する推測は、より広範な再編の努力を示しています。
これらのスタジオの閉鎖は、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。ゲームを通じてDCユニバースを拡大する努力。この発表の数日前に、DC StudiosはJames GunnとPeter Safranを共同で共同で、最初のDCUビデオゲームはまだ数年先にあることを示しました。
1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、革新的なネメシスシステムを導入した中つ国:Shadow of Mordorシリーズで有名です。 2019年に設立されたプレーヤーファーストゲームは、批評家の称賛と最初の成功にもかかわらず、ワーナーブラザーズには会わなかったMultiversusを開発しました。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、レイオフ、プロジェクトのキャンセル、ゲーム業界のスタジオの閉鎖の成長傾向に追加されます。 2023年には10,000人以上のゲーム開発者が解雇され、2024年には14,000人以上に増加しました。2025年にはいくつかの閉鎖が見られましたが、特定の数値の報告が限られているため、個人への正確な影響は不明のままです。